正如标题所说:我正在处理一个非常大的项目,并且我使用了几个组件ChangeDetectionStrategy.OnPush来避免糟糕的表现。我想知道,将每个组件放入该策略是否“好”,并且ChangeDetectionRef.detectChanges()在需要时用于以编程方式更新组件?
——
这是我在应用程序中的一个小组件:
<my-map
(updatedGeometry)="setUpdatedGeometry($event)"
[startGraphEdit]="elementToEdit" [startCut]="elementToCut"
[startCopy]="elementToCopy"
[updateGraph]="elementToUpdate"
[showElement]="elementToShow"
(selectedProfile)="setProfile($event)"
[reducedChange]="reducedChange"
(reduceComposer)="setReducedComposer($event)"
[labelsVisible]="labelsVisible"
(visibleComposer)="setVisibleComposer($event)"
[activateLayers]="activeLayers"
(curLayers)="setCurrentLayers($event)"
[loadExtent]="extentToLoad"
(extent)="setExtent($event)"
[updateZoom]="newZoom"
(curZoom)="setCurrentZoom($event)"
(curLon)="setCurrentLon($event)"
(curLat)="setCurrentLat($event)"
(poiNotesOffset)="setPoiNotesOffset($event)"
[cancelPoiNoteCreation]="visibleDetailPanel"
(poiNoteUpdatedPosition)="setPoiNoteUpdatedPosition($event)"
[updatePoiNotePosition]="poiNotesElementForUpdate"
[removePoiNoteElement]="poiNotesElementForDeletion"
[updatePoiNotes]="updatePoiNotes"
[projectCode]="prjCode"
(poiNote)="poiNote($event)"
[setPrecisionPointerValues]="precisionPointerValues"
(precisionPointerValues)="updatePrecisionPointer($event)"
(exploreToolArea)="setExploreToolArea($event)"
(extentArea)="setExtentArea($event)"
[exploreToolRadius]="exploreToolRadius"
(newExploreToolRadius)="setExploreToolRadius($event)"
[currEnvironment]="currEnvironment"
(elementSelected)="onElementClick($event)"
[setaClasses]="classes"
[height]="mapHeight"
[width]="mapWidth"
[offsetX]="mapOffsetX"
[offsetY]="mapOffsetY"
[geometriesToHighlight]="geometriesToHighlight"
[highlightLineElements]="lineElements"
(poiList)="setPoiList($event)">
</my-map>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该组件有很多 Input 和 Output,并且还使用Subjects和与其他组件进行通信BehaviorSubjects。
ChangeDetectionStrategy.OnPush告诉 Angular 该组件仅依赖于它,@Inputs()并且仅在以下情况下才需要检查:
输入参考更改。
事件源自组件或其子组件之一。
我们明确地运行变更检测。
所以这取决于你的组件的内容以及你试图用它实现什么。例如,如果您使用async管道进行订阅,则您的组件不需要ChangeDetectionStrategy.OnPush,因为async会自动完成这项工作。如果您的组件很大并且使用了大量数据更改,则它应该包含OnPush策略,因为它会提高您的性能,因此您的整个组件代码不会在每次更改时运行。如果您的组件很小并且只有几个属性和方法,或者它不包含任何订阅或@Input's,或者不进行任何经常发生的数据更改,则您不需要 ChangeDetectionStrategy.OnPush