有没有办法在没有内部缓存的情况下从 CGImage 读取数据?

Olh*_*iuk 5 caching core-graphics core-image ios iosurface

我正在与CGContextDrawImage/CGDataProviderCopyData函数中的内部缓存(15 mp 图像大约 90 MB)作斗争。
这是分析器中的堆栈跟踪:

在此处输入图片说明

在所有情况下,IOSurface都是作为“缓存”创建的,并且在@autoreleasepool排空后不会被清除。
这给应用程序留下了极少的生存机会。
缓存并不取决于图像大小:我试图呈现512x512,以及4500x5124500x2500(全尺寸)图像块。

在清理它们之前@autoreleasepool,我使用,CFGetRetainCount返回1所有CG对象。

操作数据的代码:

+ (void)render11:(CIImage*)ciImage fromRect:(CGRect)roi toBitmap:(unsigned char*)bitmap {
    @autoreleasepool
    {
        int w = CGRectGetWidth(roi), h = CGRectGetHeight(roi);

        CIContext* ciContext = [CIContext contextWithOptions:nil];
        CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

        CGContextRef cgContext = CGBitmapContextCreate(bitmap, w, h,
                                                   8, w*4, colorSpace,
                                                   kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);


        CGImageRef cgImage = [ciContext createCGImage:ciImage
                                         fromRect:roi
                                           format:kCIFormatRGBA8
                                       colorSpace:colorSpace
                                         deferred:YES];


        CGContextDrawImage(cgContext, CGRectMake(0, 0, w, h), cgImage);

        assert( CFGetRetainCount(cgImage) == 1 );

        CGColorSpaceRelease(colorSpace);
        CGContextRelease(cgContext);
        CGImageRelease(cgImage);
    }
}
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我所知道的IOSurface:它来自以前的私有框架IOSurface
CIContext有一个功能render: ... toIOSurface:
我已经创建了我的IOSurfaceRef并将它传递给了这个函数,内部实现仍然创建了它自己的表面,并且没有清理它。

那么,您是否知道(或假设):
1. 除了CGContextDrawImage/之外,还有其他方法可以读取 CGImage 的数据缓冲区 CGDataProviderCopyData吗?
2. 有没有办法在渲染时禁用缓存?
3. 为什么会发生缓存?
4. 我可以使用一些较低级别(非私有)的 API 来手动清理系统内存吗?

欢迎任何建议。

小智 5

回答你的第二个问题,

Is there a way to disable caching at render?

将环境变量设置CI_SURFACE_CACHE_CAPACITY为 0 或多或少会禁用CIContext表面缓存。此外,您可以通过将该变量设置为给定值(以字节为单位)来指定自定义(近似)缓存限制。例如,设置CI_SURFACE_CACHE_CAPACITY为 2147483648 指定 2 GiB 表面缓存限制。

请注意,进程的所有CIContext实例似乎都共享一个表面缓存。每个CIContext.