我有这个代码,它有效,但我不认为我正在以正确的方式做到这一点.我有3个文件main.c,init.c和init.h.
init.h 文件看起来像这样(为简单起见,我在此示例中省略了预处理程序指令):
void init(int param);
int firstCFG(int param);
int secondCFG(int param);
int thirdCFG(int param);
int fourthCFG(int param);
int fifthCFG(int param);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且init.c文件看起来像这样:
#include "init.h"
void init(int param){
int cfg1 = firstCFG(1);
int cfg2 = secondCFG(2);
int cfg3 = thirdCFG(3);
int cfg4 = fourtCFG(4);
int cfg5 = fifthCFG(5);
}
int firstCFG(int param){
//do stuff
return stuff;
}
int secondCFG(int param){
//do stuff
return stuff;
}
int thirdCFG(int param){
//do stuff
return stuff;
}
int fourthCFG(int param){
//do stuff
return stuff;
}
int fifthCFG(int param){
//do stuff
return stuff;
}
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从我的main.c文件中我称之为:
#include "init.h"
int main(int argc, char** argv) {
init(0);
//do stuff....
}
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基本上,我只调用一个函数init.c- init();该文件中的其他函数从该文件本身调用.但由于我包含init.h在主文件中,我可以从main调用所有CFG函数,但我不希望能够.我希望main.c文件只看到init()函数和CFG函数是私有的init.c.所以我的问题是,这样做的正确方法是什么?
我最初虽然是使CFG功能static,不要做#include "init.h"的main.c所以只能init()是外部量.这也有效,但编译器给了我警告warning: implicit declaration of function ‘init’
我只把void init(int param);原型放入init.h.static在init.c中创建所有CFG函数.
你仍然需要CFG函数的原型(除非你移到init()最后),但你可以直接声明它们init.c.或者您可以将它们放在init_impl.h模块用户无法使用的单独文件中#include.