Den*_* S. 59 linux compiler-errors opengl-es
我正在尝试使用linux上的open gl编写一个相当简单的程序,但在编译时它说:
编译拇指:egl <= cuberenderer.c在/path/include/egl.h:36中包含的文件中,来自/path/cuberenderer.c:7:/path/include/eglplatform.h:89:22:错误:X11 /Xlib.h:没有这样的文件或目录/path/include/eglplatform.h:90:23:错误:X11/Xutil.h:没有这样的文件或目录
我对GL完全不熟悉,也不知道出了什么问题.
And*_*ite 142
使用快速搜索...
apt search Xlib.h
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打开包libx11-dev但是你不需要这个用于纯OpenGL编程.你在用什么教程?
您可以通过运行以下命令将Xlib.h添加到您的系统中...
sudo apt install libx11-dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 28
假设他正在使用来自http://www.arcsynthesis.org/gltut/的教程以及premake4.3 :-)
sudo apt-get install libx11-dev................. ........X11/Xlib.h
sudo apt-get install mesa-common-dev........GL/glx.h
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev.....GL/glu.h
sudo apt-get install libxrandr-dev.......X11/extensions/Xrandr.h
sudo apt-get install libxi-dev..... ..............X11/extensions/XInput.h
之后我可以构建glsdk_0.4.4和示例而无需进一步的问题.
小智 8
安德鲁怀特的回答足以让你感动.这是初学者的一步一步.
一个简单的入门:
创建test.cpp :(这将构建并运行以验证您是否已正确设置.)
#include <X11/Xlib.h>
#include <unistd.h>
main()
{
// Open a display.
Display *d = XOpenDisplay(0);
if ( d )
{
// Create the window
Window w = XCreateWindow(d, DefaultRootWindow(d), 0, 0, 200,
100, 0, CopyFromParent, CopyFromParent,
CopyFromParent, 0, 0);
// Show the window
XMapWindow(d, w);
XFlush(d);
// Sleep long enough to see the window.
sleep(10);
}
return 0;
}
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尝试:g++ test.cpp -lX11
如果它构建为a.out,请尝试运行它.如果您看到一个简单的窗口,您将拥有必要的库,并且正在进行其他一些根问题.
如果您的回复是:
test.cpp:1:22: fatal error: X11/Xlib.h: No such file or directory
compilation terminated.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您需要安装X11开发库.
sudo apt-get install libx11-dev
重试 g++ test.cpp -lX11
如果它有效,你就是金色的.
使用全新安装的libX11-dev_2%3a1.5.0-1_i386.deb进行测试
为什么不尝试一下find /usr/include/X11 -name Xlib.h
如果有命中,你就有了 Xlib.h
如果没有安装它使用sudo apt-get install libx11-dev
你就可以走了:)
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