我需要使用默认的Flutter的SearchPage来获取Google地方信息搜索建议,每当用户开始输入内容时,我都需要提供自动完成建议,并且我会使用异步实现此功能FutureBuilder,现在的问题是,我需要对500ms或更长时间的搜索请求进行反跳而不是在用户仍在键入时浪费大量请求
总结一下到目前为止我所做的事情:
1)在我的小部件中,我打电话给
showSearch(context: context, delegate: _delegate);
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2)我的代表看起来像这样:
class _LocationSearchDelegate extends SearchDelegate<Suggestion> {
@override
List<Widget> buildActions(BuildContext context) {
return <Widget>[
IconButton(
tooltip: 'Clear',
icon: const Icon(Icons.clear),
onPressed: () {
query = '';
showSuggestions(context);
},
)
];
}
@override
Widget buildLeading(BuildContext context) => IconButton(
tooltip: 'Back',
icon: AnimatedIcon(
icon: AnimatedIcons.menu_arrow,
progress: transitionAnimation,
),
onPressed: () {
close(context, null);
},
);
@override
Widget buildResults(BuildContext context) {
return FutureBuilder<List<Suggestion>>(
future: GooglePlaces.getInstance().getAutocompleteSuggestions(query),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<List<Suggestion>> suggestions) {
if (!suggestions.hasData) {
return Text('No results');
}
return buildLocationSuggestions(suggestions.data);
},
);
}
@override
Widget buildSuggestions(BuildContext context) {
return buildResults(context);
}
Widget buildLocationSuggestions(List<Suggestion> suggestions) {
return ListView.builder(
itemBuilder: (context, index) => ListTile(
leading: Icon(Icons.location_on),
title: Text(suggestions[index].text),
onTap: () {
showResults(context);
},
),
itemCount: suggestions.length,
);
}
}
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3-我需要限制/反跳搜索,直到xxx毫秒过去了
我有1个想法,是否有一种简单的方法可以将FutureBuilder转换为Stream并使用Stream Builder(我在一些文章中读到了它支持反跳)?
**我知道有一些第三方的AutoComplete小工具TypeAhead正在执行此操作(从头开始),但是我现在不想使用它。
Jac*_*ips 12
更新:我为此制作了一个可用于回调、期货和/或流的包。https://pub.dartlang.org/packages/debounce_throttle。使用它可以简化下面描述的两种方法,尤其是基于流的方法,因为不需要引入新的类。这是一个飞镖示例https://dartpad.dartlang.org/e4e9c07dc320ec400a59827fff66bb49。
至少有两种方法可以做到这一点,一种是Future基于方法,另一种是Stream基于方法。自从内置去抖动功能以来,类似的问题已经指向使用 Streams,但让我们看看这两种方法。
基于未来的方法
Futures 本身不可取消,但Timer它们使用的底层s 是。这是一个实现基本去抖动功能的简单类,使用回调而不是 Future。
class Debouncer<T> {
Debouncer(this.duration, this.onValue);
final Duration duration;
void Function(T value) onValue;
T _value;
Timer _timer;
T get value => _value;
set value(T val) {
_value = val;
_timer?.cancel();
_timer = Timer(duration, () => onValue(_value));
}
}
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然后使用它(兼容 DartPad):
import 'dart:async';
void main() {
final debouncer = Debouncer<String>(Duration(milliseconds: 250), print);
debouncer.value = '';
final timer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: 200), (_) {
debouncer.value += 'x';
});
/// prints "xxxxx" after 1250ms.
Future.delayed(Duration(milliseconds: 1000)).then((_) => timer.cancel());
}
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现在要将回调转换为 Future,请使用Completer. 这是一个List<Suggestion>消除对 Google API 调用的抖动的示例。
void main() {
final completer = Completer<List<Suggestion>>();
final debouncer = Debouncer<String>(Duration(milliseconds: 250), (value) async {
completer.complete(await GooglePlaces.getInstance().getAutocompleteSuggestions(value));
});
/// Using with a FutureBuilder.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder<List<Suggestion>>(
future: completer.future,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data);
} else if (snapshot.hasError) {
return Text('${snapshot.error}');
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
);
}
}
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基于流的方法
由于有问题的数据来自 Future 而不是 Stream,我们必须设置一个类来处理查询输入和建议输出。幸运的是,它可以自然地处理输入流的去抖动。
class SuggestionsController {
SuggestionsController(this.duration) {
_queryController.stream
.transform(DebounceStreamTransformer(duration))
.listen((query) async {
_suggestions.add(
await GooglePlaces.getInstance().getAutocompleteSuggestions(query));
});
}
final Duration duration;
final _queryController = StreamController<String>();
final _suggestions = BehaviorSubject<List<Suggestion>>();
Sink<String> get query => _queryController.sink;
Stream<List<Suggestion>> get suggestions => _suggestions.stream;
void dispose() {
_queryController.close();
_suggestions.close();
}
}
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为了在 Flutter 中使用这个控制器类,让我们创建一个 StatefulWidget 来管理控制器的状态。这部分包括对您的函数的调用buildLocationSuggestions()。
class SuggestionsWidget extends StatefulWidget {
_SuggestionsWidgetState createState() => _SuggestionsWidgetState();
}
class _SuggestionsWidgetState extends State<SuggestionsWidget> {
final duration = Duration(milliseconds: 250);
SuggestionsController controller;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder<List<Suggestion>>(
stream: controller.suggestions,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return buildLocationSuggestions(snapshot.data);
} else if (snapshot.hasError) {
return Text('${snapshot.error}');
} else {
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
},
);
}
@override
void initState() {
super.initState();
controller = SuggestionsController(duration);
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
void didUpdateWidget(SuggestionsWidget oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
controller.dispose();
controller = SuggestionsController(duration);
}
}
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从您的示例中不清楚query字符串的来源,但要完成连接,您将调用controller.query.add(newQuery)StreamBuilder 处理其余部分。
结论
由于您使用的 API 产生 Futures,因此使用该方法似乎更简单一些。缺点是 Debouncer 类的开销,并添加了一个 Completer 以将其绑定到 FutureBuilder。
流方法很受欢迎,但也包括相当数量的开销。如果您不熟悉,正确创建和处理流可能会很棘手。
我只是这样做了,不需要图书馆:
void searchWithThrottle(String keyword, {int throttleTime}) {
_timer?.cancel();
if (keyword != previousKeyword && keyword.isNotEmpty) {
previousKeyword = keyword;
_timer = Timer.periodic(Duration(milliseconds: throttleTime ?? 350), (timer) {
print("Going to search with keyword : $keyword");
search(keyword);
_timer.cancel();
});
}
}
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