Eri*_*ber 0 c++ graph adjacency-matrix
我正在研究C++中的图形实现,并且遇到了一个对我来说很有意义的邻接矩阵的实现.该实现使用"init"函数初始化矩阵:
void init(int n) {
numVertex = 0;
numEdge = 0;
mark = new int[n]; //initialize mark array
for (int i = 0; i < numVertex; i++) {
mark[i] = 0;
}
matrix = (int**) new int*[numVertex]; //make matrix
for (int i = 0; i < numVertex; i++) {
matrix[i] = new int[numVertex];
}
for (int i = 0; i < numVertex; i++) { //mark all matrix cells as false
for (int j = 0; j < numVertex; j++) {
matrix[i][j] = 0;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很困惑的是:
matrix = (int**) new int*[numVertex]; //make matrix
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这(int**)方面有什么作用?为什么我会选择使用它而不是matrix = new int**[numVertex];?
非常感谢!
(int**)value 是一种C风格的演员表演.
笔记:
std::vector.| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
246 次 |
| 最近记录: |