Mic*_*ael 4 thread-safety go goroutine
我有一个将运行多次的 goroutine。但它一次只能运行一个(单个实例)。确保某个 goroutine 一次只能运行一个的正确/惯用方法是什么?
这是我设计的示例代码来说明这一点:
func main() {
// Contrived example!!!!!!
// theCaller() may be run at multiple, unpredictable times
// theJob() must only be run one at a time
go theCaller()
go theCaller()
go theCaller()
}
func theCaller() {
if !jobIsRunning { // race condition here!
jobIsRunning = true
go theJob()
}
}
var jobIsRunning bool
// Can run multiple times, but only one at a time
func theJob() {
defer jobDone()
do_something()
}
func jobDone() {
jobIsRunning = false
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据OP的问题和其他评论,看起来目标是当且仅当作业尚未运行时才开始新作业。
使用受sync.Mutex保护的布尔变量来记录作业的运行状态。开始作业时将该变量设置为 true,作业完成时将该变量设置为 false。测试此变量以确定是否应启动作业。
var (
jobIsRunning bool
JobIsrunningMu sync.Mutex
)
func maybeStartJob() {
JobIsrunningMu.Lock()
start := !jobIsRunning
jobIsRunning = true
JobIsrunningMu.Unlock()
if start {
go func() {
theJob()
JobIsrunningMu.Lock()
jobIsRunning = false
JobIsrunningMu.Unlock()
}()
}
}
func main() {
maybeStartJob()
maybeStartJob()
maybeStartJob()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还可以使用较低级别的同步/原子包,并且可能比使用互斥体具有更好的性能。
var jobIsRunning uint32
func maybeStartJob() {
if atomic.CompareAndSwapUint32(&jobIsRunning, 0, 1) {
go func() {
theJob()
atomic.StoreUint32(&jobIsRunning, 0)
}()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
sync/atomic 包文档警告说,包中的函数需要非常小心才能正确使用,并且大多数应用程序应该使用sync 包。
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