Gal*_*axy 4 c++ pointers pass-by-reference
当你有这样的函数时,形参是一个引用,它变成了实参的另一个名称,这样当我们在函数内部修改形参时,函数外部的原始变量就被改变了。
void add_five(int& a)
{
a += 5;
}
int main()
{
int number = 3;
add_five(number);
std::cout << number << std::endl; // prints 8
return 0;
}
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我有一些在链接列表上工作的代码。我将两个Node*
s 传递给函数。
void LinkedList::move_five_nodes(Node* ptr1, Node* ptr2) { ... }
...
void LinkedList::anotherFunction()
{
Node* leader;
Node* trailer;
...
move_five_nodes(leader, trailer);
...
}
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leader
我认为和指针变量内的右值内存地址trailer
将被分配到Node*
左值ptr1
和中ptr2
。
Node* ptr1 = leader;
Node* ptr2 = trailer;
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问题在于ptr1
和ptr2
是函数内独立的局部变量。最初,它们指向与实际参数指针相同的位置。但是,我的函数移动了一些节点,并且在函数结束时,ptr1
和 的值ptr2
发生了更改。我希望这些更改也包含在原始变量leader
和中trailer
,就像引用一样。所以即使当ptr1
和ptr2
到期时,leader
也trailer
应该进场。
我该怎么做?也许将指针类型转换为int&
?或者也许使用指向指针的指针?我想通过引用传递指针,但我不知道该怎么做。
小智 6
我想通过引用传递指针,但我不知道该怎么做。
为此,请考虑以下代码片段
#include <iostream>
void test(int*& t)
{
t = nullptr;
}
int main()
{
int* i = new int(4);
test(i);
if (i == nullptr)
std::cout << "I was passed by reference" << std::endl;
}
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其中 is 通过引用传递给 test,其中它被设置为 nullptr 并且程序打印:I was passed by reference
。
我认为这个例子应该清楚地说明如何通过引用函数来传递指针。
因此,在您的情况下,函数签名必须更改为
void LinkedList::move_five_nodes(Node*& ptr1, Node*& ptr2) { ... }
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