这个优化算法叫什么?

Sta*_* F. 11 java algorithm optimization

我有一段未记录的代码,我必须了解修复错误.调用以下方法optimization,它应该找到一个非常复杂的函数的最大值f.不幸的是,它在某些情况下失败了(即它达到了"Max iteration reach"行).

我已经尝试过写一些单元测试,但这没什么用.

所以我想了解这个方法是如何工作的,以及它是否实现了一个特定的,众所周知的优化算法.也许我可以理解,如果它适合解决所需的方程式.

public static double optimization(double x1, double x2, double x3, Function<Double, Double> f, double epsilon) {
    double y1 = f.apply(x1);
    double y2 = f.apply(x2);
    double y3 = f.apply(x3);

    double a = (   x1*(y2-y3)+   x2*(y3-y1)+   x3*(y1-y2)) / ((x1-x2)*(x1-x3)*(x3-x2));
    double b = (x1*x1*(y2-y3)+x2*x2*(y3-y1)+x3*x3*(y1-y2)) / ((x1-x2)*(x1-x3)*(x2-x3));
    int i=0;
    do {
        i=i+1;

        x3=x2;
        x2=x1;
        x1=-1.*b/(2*a);

        y1=f.apply(x1);
        y2=f.apply(x2);
        y3=f.apply(x3);

        a = (   x1*(y2-y3)+   x2*(y3-y1)+   x3*(y1-y2))/((x1-x2)*(x1-x3)*(x3-x2));
        b = (x1*x1*(y2-y3)+x2*x2*(y3-y1)+x3*x3*(y1-y2))/((x1-x2)*(x1-x3)*(x2-x3));
    } while((Math.abs(x1 - x2) > epsilon) && (i<1000));
    if (i==1000){
        Log.debug("Max iteration reached");
    }
    return x1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Yve*_*ust 10

这似乎是一个连续的抛物线插值.

其中一条线索是用极值位置代替最早的三个估计值,

    x3= x2;
    x2= x1;
    x1= -1. * b / (2 * a);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果估计没有达到极值配置(特别是在拐点处),则该方法可能失败.