从sketchfab.com下载3D模型并将其导入Three.js场景后,它们大多数时候都没有居中,并且尺寸很大。
有没有一种方法可以使用脚本或软件(在Linux上运行)自动对gltf模型进行定中心和缩放,或者以其他方式在Three.js中即时进行设置,并使用OrbitControls使摄像机在对象周围移动。
是的。此代码采用一个节点并找到其大小和中心点,然后对其进行重新缩放,使其最大范围为 1,并以 0,0,0 为中心,并在 y 轴上高于地面。
var mroot = yourScene;
var bbox = new THREE.Box3().setFromObject(mroot);
var cent = bbox.getCenter(new THREE.Vector3());
var size = bbox.getSize(new THREE.Vector3());
//Rescale the object to normalized space
var maxAxis = Math.max(size.x, size.y, size.z);
mroot.scale.multiplyScalar(1.0 / maxAxis);
bbox.setFromObject(mroot);
bbox.getCenter(cent);
bbox.getSize(size);
//Reposition to 0,halfY,0
mroot.position.copy(cent).multiplyScalar(-1);
mroot.position.y-= (size.y * 0.5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load( 'models/yourmodel.gltf',
function ( gltf ) {
gltf.scene.traverse( function ( child ) {
if ( child.isMesh ) {
child.geometry.center(); // center here
}
});
gltf.scene.scale.set(10,10,10) // scale here
scene.add( gltf.scene );
}, (xhr) => xhr, ( err ) => console.error( e ));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要在对象周围移动,请使用 controls.target() https://threejs.org/docs/#examples/controls/OrbitControls.target
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2194 次 |
| 最近记录: |