6ft*_*Dan 3 macros expansion rust
我正在寻找创建一个可以在C中执行此操作的Rust宏.
#define V(a,b,c,d) 0x##a##b##c##d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在调用时:
V(7B,B0,B0,CB)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在编译时将简单地在代码中放置以下十六进制数:
0x7BaB0bB0cCDd
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试这样的事情:
macro_rules! gen_hex_num {
($a:expr , $b:expr , $c:expr , $d:expr) => (
0x($a)a($b)b($c)c($d)d
)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生错误:
error: macro expansion ignores token `a` and any following
--> src/main.rs:3:16
|
3 | 0x($a)a($b)b($c)c($d)d
| ^
|
note: caused by the macro expansion here; the usage of `gen_hex_num!` is
likely invalid in expression context
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
文档和其他问题似乎不包括这种情况.
不.
Rust宏只能处理和生成整个令牌,而不是令牌片段.类似的东西7b不是令牌,因此您将无法编写与其匹配的宏.
似乎在C中使用此宏的主要原因是使数字更具可读性.这在Rust中并不是必需的,因为数字文字中允许使用下划线.所以你可以改写0x7b_b0_b0_cb.
您可以通过接受数字和进行数学来近似原始宏,如下所示:
macro_rules! gen_hex_num {
($a:expr, $b:expr, $c:expr, $d:expr) => {
($a << 24) | ($b << 16) | ($c << 8) | ($d)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但你必须称之为gen_hex_num!(0x7B, 0xB0, 0xB0, 0xCB),这可能会破坏目的.