Rust的宏可以像C预处理器宏一样扩展为十六进制数吗?

6ft*_*Dan 3 macros expansion rust

我正在寻找创建一个可以在C中执行此操作的Rust宏.

#define V(a,b,c,d) 0x##a##b##c##d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在调用时:

V(7B,B0,B0,CB)
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在编译时将简单地在代码中放置以下十六进制数:

0x7BaB0bB0cCDd
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尝试这样的事情:

macro_rules! gen_hex_num {
    ($a:expr , $b:expr , $c:expr , $d:expr) => (
        0x($a)a($b)b($c)c($d)d
    )
}
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产生错误:

error: macro expansion ignores token `a` and any following
 --> src/main.rs:3:16
  |
3 |         0x($a)a($b)b($c)c($d)d
  |               ^
  |
note: caused by the macro expansion here; the usage of `gen_hex_num!` is 
likely invalid in expression context
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文档和其他问题似乎不包括这种情况.

tre*_*tcl 7

不.

Rust宏只能处理和生成整个令牌,而不是令牌片段.类似的东西7b不是令牌,因此您将无法编写与其匹配的宏.

似乎在C中使用此宏的主要原因是使数字更具可读性.这在Rust中并不是必需的,因为数字文字中允许使用下划线.所以你可以改写0x7b_b0_b0_cb.

您可以通过接受数字和进行数学来近似原始宏,如下所示:

macro_rules! gen_hex_num {
    ($a:expr, $b:expr, $c:expr, $d:expr) => {
        ($a << 24) | ($b << 16) | ($c << 8) | ($d)
    }
}
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但你必须称之为gen_hex_num!(0x7B, 0xB0, 0xB0, 0xCB),这可能会破坏目的.