根据我的知识(以及这个主题:什么时候应该使用static_cast,dynamic_cast,const_cast和reinterpret_cast?)const_cast是唯一应该能够取消变量constness的转换.然而,当我搞砸了clang-6.0,g++5.4.0我偶然发现了一个与上述相反的行为.看起来static_cast完全一样.
这些主要功能与两个编译器提供完全相同的结果:
测试类定义
struct Base {
Base() {
std::cout << "Base::Base()\n";
}
void test() const {
std::cout << "Base::test()\n";
}
void no_const() {
std::cout << "Base::no_const()\n";
}
virtual ~Base() = default;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同 const_cast
int main(void) {
std::cout << "BEGIN\n";
const Base b;
const_cast<Base&>(b).no_const();
std::cout << "END\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同 static_cast
int main(void) {
std::cout << "BEGIN\n";
const Base b;
static_cast<Base>(b).no_const();
std::cout << "END\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
BEGIN
Base::Base()
Base::no_const()
END
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是什么赋予了?
添加复制构造函数定义Base,它将回答您的问题.
Base(Base const&) {
std::cout << "Base::Base(Base const&)\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二个示例的输出更改为
BEGIN
Base::Base()
Base::Base(Base const&)
Base::no_const()
END
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试从b自身中抛弃constness ,你会看到一个错误
static_cast<Base&>(b).no_const();
// ^
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错误:
static_cast从'const Base'键入'Base&' 类型无效Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)static_cast<Base&>(b).no_const();