考虑这个语法正确的(?)伪代码:
class Event {
public:
virtual int getID() const = 0;
virtual int getSize() = 0;
virtual void* getData() = 0;
virtual void setData() = 0;
//(I cannot define data at this level 'cos I don't know what it is yet)
}
class SpecialEvent : class Event {
public:
virtual int getPGNID() const = 0;
int getSourceAddress() {return source_address;}
int setSourceAddress(int source_address) {this->source_address = source_address;}
protected:
int source_address;
}
template <typename T, typename E>
class EventWrapper : public E {
T data;
public:
static int EVENT_ID;
//implements everything in Event...EVENT_ID is assigned at runtime by some registry
}
class AnEvent : public EventWrapper<int, Event> {
//public methods specific to AnEvent...
}
class AnotherEvent : public EventWrapper<long, SpecialEvent> {
int getPGNID() const {static int ID = 10; return ID;}
}
class TheProcessingClass {
AnEvent event1;
AnotherEvent event2;
void process(Event& e);
void process(SpecialEvent& e);
void doSomething() {
process(event1); //should invoke process(Event&)
process(event2); //should invoke process(SpecialEvent&)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
本质上,我有一个包装类,它包装类型为T的数据并从某种类型的继承E
(在这种情况下Event
或SpecialEvent
)...
我最初打算创建两个包装类EventWrapper
和SpecialEventWrapper
直到我想通了,这两个类将在它完全相同的代码(只要它是从某种类型的扩展Event
)
首先,这听起来像一个基于政策的设计.但是,Events
没有任何特殊行为......他们只是持有一些数据......我是否滥用这种模式?
第二,有更好的方法吗?我在这里大大简化了一些事情,但任何见解都会受到赞赏......
编辑 我更新了我的例子......总之,处理类正在监听事件,应该根据事件采取行动.我希望这有帮助...
小智 1
我建议添加 process() 作为类事件的成员函数。
class Event {
int getID() const;
void process();
//class stuff
}
class SpecialEvent : class Event {
int getSpecialID() const;
void process(); //special version of process()
//class stuff
}
class TheProcessingClass {
Event event1;
SpecialEvent event2;
void doSomething() {
event1.process();
event2.process();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)