这是多态性的恰当用途吗?

Tim*_*ddy 10 c++ polymorphism

考虑这个语法正确的(?)伪代码:

class Event {
public:
    virtual int getID() const = 0;
    virtual int getSize() = 0;
    virtual void* getData() = 0;
    virtual void setData() = 0;
    //(I cannot define data at this level 'cos I don't know what it is yet)
}

class SpecialEvent : class Event {
public:
    virtual int getPGNID() const = 0;
    int getSourceAddress() {return source_address;}
    int setSourceAddress(int source_address) {this->source_address = source_address;}
protected:
    int source_address;
}

template <typename T, typename E>
class EventWrapper : public E {
    T data;
public:
    static int EVENT_ID;
    //implements everything in Event...EVENT_ID is assigned at runtime by some registry
}

class AnEvent : public EventWrapper<int, Event> {
     //public methods specific to AnEvent...
}

class AnotherEvent : public EventWrapper<long, SpecialEvent> {
    int getPGNID() const {static int ID = 10; return ID;}
}

class TheProcessingClass {
    AnEvent event1;
    AnotherEvent event2;

    void process(Event& e);
    void process(SpecialEvent& e);

    void doSomething() {
        process(event1);  //should invoke process(Event&)
        process(event2);  //should invoke process(SpecialEvent&)
    }
}
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本质上,我有一个包装类,它包装类型为T的数据并从某种类型的继承E(在这种情况下EventSpecialEvent)...

我最初打算创建两个包装类EventWrapperSpecialEventWrapper直到我想通了,这两个类将在它完全相同的代码(只要它是从某种类型的扩展Event)

首先,这听起来像一个基于政策的设计.但是,Events没有任何特殊行为......他们只是持有一些数据......我是否滥用这种模式?

第二,有更好的方法吗?我在这里大大简化了一些事情,但任何见解都会受到赞赏......

编辑 我更新了我的例子......总之,处理类正在监听事件,应该根据事件采取行动.我希望这有帮助...

小智 1

我建议添加 process() 作为类事件的成员函数。

class Event {
    int getID() const;
    void process();
    //class stuff
}

class SpecialEvent : class Event {
    int getSpecialID() const;
    void process(); //special version of process()
    //class stuff
}


class TheProcessingClass {
    Event event1;
    SpecialEvent event2;

    void doSomething() {
        event1.process();
        event2.process();
    }
}
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