我正在尝试在多个音频文件播放项目中使用AKSamplerMetronome作为主时钟。我希望AKPlayers与Metronome的悲观同步开始。将AKPlayer和AKSamplerMetronome混合为AudioKit.output成功,但是,我正在努力将AKPlayer.start与AKSamplerMetronome.beatTime连接(或其他我尚未弄清的东西),因此播放从节拍器的同步降落开始(并重复每次节拍器击倒的时间)。这是我写的:
class ViewController: UIViewController {
let metronome = AKSamplerMetronome()
let player = AKPlayer(audioFile: try! AKAudioFile(readFileName: "loop.wav"))
let mixer = AKMixer()
func startAudioEngine() {
do {
try AudioKit.start()
} catch {
print(error)
fatalError()
}
}
func makeConnections() {
player >>> mixer
metronome >>> mixer
AudioKit.output = mixer
}
func startMetronome() {
metronome.tempo = 120.0
metronome.beatVolume = 1.0
metronome.play()
}
func preparePlayer() {
player.isLooping = true
player.buffering = .always
player.prepare()
// I wanted AKPlayer to be repeated based on Metronome's downbeat.
}
func startPlayer() {
let startTime = AVAudioTime.now() + 0.25
player.start(at: startTime)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
makeConnections()
startAudioEngine()
preparePlayer()
startPlayer()
startMetronome()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,AKPlayer的起点(at :)无法识别AKSamplerMetronome的属性,可能是因为它与AVAudioTime不兼容吗?我尝试了类似的东西:
let startTime = metronome.beatTime + 0.25
player.start(at: startTime)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这似乎不是一个答案(因为“无法将值类型'Double'转换为预期的参数类型'AVAudioTime?')。如果有人可以帮助我探索Swift / AudioKit,这将非常有用。<3
您正在使用 Double 参数调用 AVAudioTime 播放函数。这是不正确的。如果您想使用秒参数启动 AKPlayer,请使用player.play(when: time)
一般来说,你很接近。您可以这样做:
let startTime: Double = 1
let hostTime = mach_absolute_time()
let now = AVAudioTime(hostTime: hostTime)
let avTime = now.offset(seconds: startTime)
metronome.setBeatTime(0, at: avTime)
player.play(at: avTime)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,您需要为每个单元提供一个公共时钟(mach_absolute_time()),然后使用 AVAudioTime 在确切的时间启动它们。Metronome.setBeatTime 告诉节拍器在传入的 avTime 处将其重置为 0 点。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
257 次 |
| 最近记录: |