IOI*_*OIO 3 performance animation css-animations
我有许多正在制作动画的元素,我以一种不会导致任何浏览器绘制的方式开发这些元素。如果我在 Chrome Devtools 中打开“Paint Flashing”,我根本看不到任何油漆闪烁。但是,如果我记录表演,那么图表显示有很多时间花在绘画上。FPS 有时低至 15fps。
我实际上是在 Vue 中构建的,编译后的代码导致代码过多,无法粘贴到此处。我意识到动画有点坏了,我仍然需要计算一些时间等等 - 但就这个问题而言,我只关心性能。
我已经在 CodePen 上发布了编译后的代码:
https://codepen.io/IOIIOOIO/pen/gjBqyg
似乎 StackOverflow 要求我在这里发布一些代码,所以这里是只有一个元素的编译代码:
.circle {
position: relative;
width: 100%;
padding-top: 100%;
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
}
.circle::before {
content: "";
background-color: black;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 50%;
height: 100%;
animation-name: switch;
animation-iteration-count: infinite;
animation-timing-function: steps(1);
animation-duration: 3s;
animation-delay: inherit;
}
.rotating-circle {
display: block;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 50%;
}
.rotating-circle--first-cycle {
background-color: black;
animation-name: rotate, toggle-first;
animation-duration: 3s, 3s;
animation-iteration-count: infinite, infinite;
animation-timing-function: linear, steps(1);
animation-delay: 1800ms;
}
.rotating-circle--second-cycle {
opacity: 0;
animation-name: rotate, toggle-second;
animation-duration: 3s, 3s;
animation-iteration-count: infinite, infinite;
animation-timing-function: linear, steps(1);
animation-delay: 1800ms;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotate3d(0, 1, 0, 0deg);
}
50% {
transform: rotate3d(0, 1, 0, 180deg);
}
}
@keyframes toggle-first {
0% {
opacity: 1;
}
25% {
opacity: 0;
}
75% {
opacity: 1;
}
}
@keyframes toggle-second {
0% {
opacity: 0;
}
25% {
opacity: 1;
}
75% {
opacity: 0;
}
}
@keyframes switch {
0% {
transform: translatex(0);
}
50% {
transform: translatex(100%);
}
100% {
transform: translatex(0);
}
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="circle" style="background-color: rgb(255, 0, 0); animation-delay: 0ms;">
<div class="rotating-circle rotating-circle--first-cycle" style="animation-delay: 0ms;">
</div>
<div class="rotating-circle rotating-circle--second-cycle" style="background-color: rgb(255, 0, 0); animation-delay: 0ms;">
</div>
</div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎所有的工作都是在 上完成的Composite Layers,而不一定是Painting单独完成的。我发现添加transform: translateZ(0)或添加will-change到正在动画中的单个元素并没有多大帮助。但是,如果我添加transform: translateZ(0)到父.circle元素,那么花费在Composite Layers和上的时间Painting就会大大减少。
它仍然运行得很慢,但我认为这可能只是因为我的电脑有板载显卡和 4GB 内存。
所以我认为这是最好的,但希望得到任何进一步的建议。
这是我添加transform: translateZ(0)到父元素的示例:
https://codepen.io/IOIIOOIO/pen/gjBqyg
编辑:
我发现通过删除有显着的改进 border-radius父级,,我已经设置overflow: hidden为创建一个掩码:
前:
.circle {
border-radius: 50%;
overflow: hidden;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
相反,我使用剪辑路径作为掩码:
后
transform: translateZ(0);
clip-path: circle(49% at 50% 50%);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我相信你会立即注意到它要好得多:
https://codepen.io/IOIIOOIO/pen/OwBBJV
任何进一步了解为什么这有效将不胜感激。