Mik*_*kin 5 c++ python benchmarking numpy eigen
我试图估计Python性能与C++相比有多好.
这是我的Python代码:
a=np.random.rand(1000,1000) #type is automaically float64
b=np.random.rand(1000,1000)
c=np.empty((1000,1000),dtype='float64')
%timeit a.dot(b,out=c)
#15.5 ms ± 560 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 100 loops each)
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这是我在发布机制中使用Xcode编译的C++代码:
#include <iostream>
#include <Dense>
#include <time.h>
using namespace Eigen;
using namespace std;
int main(int argc, const char * argv[]) {
//RNG generator
unsigned int seed = clock();
srand(seed);
int Msize=1000, Nloops=10;
MatrixXd m1=MatrixXd::Random(Msize,Msize);
MatrixXd m2=MatrixXd::Random(Msize,Msize);
MatrixXd m3=MatrixXd::Random(Msize,Msize);
cout << "Starting matrix multiplication test with " << Msize <<
"matrices" << endl;
clock_t start=clock();
for (int i=0; i<Nloops; i++)
m3=m1*m2;
start = clock() - start;
cout << "time elapsed for 1 multiplication: " << start / ((double)
CLOCKS_PER_SEC * (double) Nloops) << " seconds" <<endl;
return 0;
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}
结果是:
Starting matrix multiplication test with 1000matrices
time elapsed for 1 multiplication: 0.148856 seconds
Program ended with exit code: 0
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这意味着C++程序慢了10倍.
或者,我试图在MAC终端中编译cpp代码:
g++ -std=c++11 -I/usr/local/Cellar/eigen/3.3.5/include/eigen3/eigen main.cpp -o my_exec -O3
./my_exec
Starting matrix multiplication test with 1000matrices
time elapsed for 1 multiplication: 0.150432 seconds
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道非常相似的问题,然而,看起来问题出现在矩阵定义中.在我的例子中,我使用默认的本征函数来从均匀分布创建矩阵.
谢谢,米哈伊尔
编辑:我发现,虽然numpy使用多线程,但Eigen默认不使用多个线程(按Eigen::nbThreads()功能检查).正如所建议的那样,我使用了-march=native将计算时间缩短了3倍的选项.考虑到我的MAC上可用的8个线程,我可以相信多线程numpy运行速度提高了3倍.
经过漫长而痛苦的安装和编译后,我在Matlab,C++和Python中执行了基准测试.
我的电脑:MAC OS High Sierra 10.13.6,Intel(R)Core(TM)i7-7920HQ CPU @ 3.10GHz(4核,8线程).我有Radeon Pro 560 4096 MB,因此这些测试中没有涉及GPU(我从未配置过openCL并且没有看到它np.show_config()).
软件:Matlab 2018a,Python 3.6,C++编译器:Apple LLVM版本9.1.0(clang-902.0.39.2),g ++ - 8(Homebrew GCC 8.2.0)8.2.0
1)Matlab性能:时间=(14.3±0.7)ms,执行10次运行
a=rand(1000,1000);
b=rand(1000,1000);
c=rand(1000,1000);
tic
for i=1:100
c=a*b;
end
toc/100
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2)Python性能(%timeit a.dot(b,out=c)):15.5 + - 0.8
我还为python安装了mkl库.numpy链接到mkl:14.4 + -0.7 - 它有所帮助,但很少.
3)C++性能.对原始(请参阅问题)代码进行了以下更改:
noalias 功能,以避免不必要的时间矩阵创建.
用c ++ 11 chorno库测量时间
在这里,我使用了一堆不同的选项和两个不同的编译器:
3.1 clang++ -std=c++11 -I/usr/local/Cellar/eigen/3.3.5/include/eigen3/eigen main.cpp -O3
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执行时间~146 ms
3.2 Added -march=native option:
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执行时间~46 + -2 ms
3.3 Changed compiler to GNU g++ (in my mac it is called gpp by custom-defined alias):
gpp -std=c++11 -I/usr/local/Cellar/eigen/3.3.5/include/eigen3/eigen main.cpp -O3
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执行时间222毫秒
3.4 Added - march=native option:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
执行时间~45.5 + - 1 ms
此时我意识到Eigen不使用多个线程.我安装了openmp并添加了-fopenmp标志.请注意,在最新的clang版本上,openmp不起作用,因此从现在开始我不得不使用g ++.我还确保通过监视Eigen::nbthreads()MAC OS活动监视器的值并使用MAC OS活动监视器来实际使用所有可用线程.
3.5 gpp -std=c++11 -I/usr/local/Cellar/eigen/3.3.5/include/eigen3/eigen main.cpp -O3 -march=native -fopenmp
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执行时间:16.5±0.7毫秒
3.6最后,我安装了Intel mkl库.在代码中使用它们非常容易:我刚刚添加了#define EIGEN_USE_MKL_ALL宏,就是这样.虽然很难链接所有的库:
gpp -std=c++11 -DMKL_LP64 -m64 -I${MKLROOT}/include -I/usr/local/Cellar/eigen/3.3.5/include/eigen3/eigen -L${MKLROOT}/lib -Wl,-rpath,${MKLROOT}/lib -lmkl_intel_ilp64 -lmkl_intel_thread -lmkl_core -liomp5 -lpthread -lm -ldl main.cpp -o my_exec_intel -O3 -fopenmp -march=native
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执行时间:14.33 + -0.26 ms
结论:
Python/Matlab中的矩阵 - 矩阵乘法得到了高度优化.不可能(或者,至少非常难)做得更好(在CPU上).
CPP代码(至少在MAC平台上)只有在完全优化的情况下才能实现类似的性能,其中包括全套优化选项和Intel mkl库.我可以用openmp支持安装旧的clang编译器,但由于单线程性能相似(~46 ms),看起来这样做无济于事.
用原生英特尔编译器尝试它会很棒-DMKL_ILP64.不幸的是,这是专有软件,与英特尔mkl库不同.
感谢您的有益讨论,
米哈伊尔
编辑:为了比较,我还使用cublasDgemm函数对我的GTX 980 GPU进行了基准测试.计算时间= 12.6 ms,与其他结果兼容.CUDA几乎和CPU一样好的原因如下:我的GPU对双打的优化程度很低.使用浮点数,GPU时间= 0.43毫秒,而Matlab是7.2毫秒
编辑2:为了获得显着的GPU加速,我需要对更大尺寸的矩阵进行基准测试,例如10k x 10k
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