使用共鸣音频的"快照"控制的Unity替代方案

Ann*_*ark 5 unity-game-engine resonance-audio

我想知道人们用什么其他解决方案来控制Unity中各种Resonance音频源的音量和激活.

我正在Unity中使用可交互元素(循环音频直到播放器触发下一步)以及播放器在一个场景中不同声音空间之间的线性移动.

我已经使用时间轴上的动画功能控制如何打开和关闭音频源以及设置音量,因为共鸣混音器中忽略了快照和其他音频控件.

我很想知道其他Resonance用户如何控制他们的音频!

谢谢,安娜