kug*_*ang 5 c# android unity-game-engine
我正在使用 Unity 2017.4.6f1,我对 UI 元素中网格布局组的单元格大小有疑问。
目前,我正在开发 1080x1920 分辨率,并将单元格大小分别设置为 200 像素和间距为 15 像素。有一天,我将分辨率设置为 9:16 的纵横比,而不是固定分辨率。
你如何让你的结果像你最初为 Android 游戏设计的那样工作?我想让Cell Size对应所有分辨率,就像Android开发中的dp编码一样。
小智 0
如何将场景中的“Canvas Scaler”-UI 缩放模式更改为“随屏幕尺寸缩放”。
这里是unity文档中的一些参考。
https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/script-CanvasScaler.html
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