对话框(JavaFX 10)的一部分时,Indeterminate ProgressBar不会设置动画

Sla*_*law 10 java javafx java-10

当a ProgressBar是不确定的时,它有一个来回的动画.这ProgressBar是正常的Stage一部分时工作正常但是当部分时不起作用Dialog.相反,它似乎只是坐在动画的开头.该ProgressBar确实,但是,适当的时候设置为某个确定的值更新.注意:该问题未出现在Java 8中.

没有任何例外情况的迹象.

这是一个MCVE(它的GIF):

import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ButtonType;
import javafx.scene.control.Dialog;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class App extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button detButton = new Button("Launch Determinate Task");
        detButton.setOnAction(ae -> {
            ae.consume();
            createDialog(primaryStage, true)
                    .showAndWait();
        });

        Button indetButton = new Button("Launch Indeterminate Task");
        indetButton.setOnAction(ae -> {
            ae.consume();
            createDialog(primaryStage, false)
                    .showAndWait();
        });

        HBox btnBox = new HBox(detButton, indetButton);
        btnBox.setSpacing(10);
        btnBox.setAlignment(Pos.CENTER);

        StackPane root = new StackPane(btnBox, createDummyProgressNode());

        Scene scene = new Scene(root, 500, 300);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("ProgressBar Issue");
        primaryStage.setResizable(false);
        primaryStage.show();
    }

    private Node createDummyProgressNode() {
        Label label = new Label("ProgressBar to show animation in Stage.");

        ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
        progressBar.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);

        VBox box = new VBox(label, progressBar);
        box.setMaxHeight(VBox.USE_PREF_SIZE);
        box.setSpacing(3);
        box.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
        box.setPadding(new Insets(5));

        StackPane.setAlignment(box, Pos.BOTTOM_CENTER);

        return box;
    }

    private Dialog<?> createDialog(Stage owner, boolean determinate) {
        Task<?> task = new BackgroundTask(determinate);

        Dialog<?> dialog = new Dialog<>();
        dialog.initOwner(owner);
        dialog.setTitle("Background Task - " 
                + (determinate ? "Determinate" : "Indeterminate"));

        dialog.getDialogPane().setPrefWidth(300);
        dialog.getDialogPane().setContent(createDialogContent(task));

        dialog.getDialogPane().getButtonTypes().add(ButtonType.OK);
        dialog.getDialogPane().lookupButton(ButtonType.OK)
                .disableProperty().bind(task.runningProperty());

        dialog.setOnShown(de -> {
            de.consume();
            executeTask(task);
        });

        return dialog;
    }

    private Node createDialogContent(Task<?> task) {
        Label label = new Label();
        label.textProperty().bind(task.messageProperty());

        ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
        progressBar.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
        progressBar.progressProperty().bind(task.progressProperty());

        VBox box = new VBox(label, progressBar);
        box.setSpacing(3);
        box.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);

        return box;
    }

    private void executeTask(Task<?> task) {
        Thread thread = new Thread(task, "background-thread");
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
    }

    private static class BackgroundTask extends Task<Void> {

        private final boolean determinate;

        private BackgroundTask(boolean determinate) {
            this.determinate = determinate;
        }

        @Override
        protected Void call() throws Exception {
            final int loops = 1_000;
            for (int i = 0; i <= loops; i++) {
                updateMessage("Running... " + i);
                Thread.sleep(1L);
                if (determinate) {
                    updateProgress(i, loops);
                }
            }
            updateMessage("Complete");
            updateProgress(loops, loops);
            return null;
        }

    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我试过这个代码:

  • JDK 1.8.0_181
    • 通常动画
  • JDK 10.0.2
    • 无法动画
  • OpenJDK 11-ea + 22,OpenJFX 11-ea + 18
    • 无法动画
  • OpenJDK 12-ea,OpenJFX 11-ea + 18
    • 无法动画
    • 由于使用了相同的JavaFX版本,所以没有真正期望在这里进行更改.

我的所有测试都在Windows 10 Home(版本1803)计算机上.

我90%肯定这是某种类型的回归错误,但以防万一......

  1. 还有其他人有这个问题吗?或者我做错了什么,它是在Java 8上工作的侥幸?
  2. 如果它是一个bug,有没有人知道任何变通办法?

我试着之类的东西改变ModalityownerDialog没有效果.这似乎也只能是ProgressBar因为Dialog仍然可以到处移动和消息更新(即UI不冻结).

我没有尝试过其他动画片,Node比如ProgressIndicator.

PS我在Java bug数据库中搜索了这个或类似的问题,但没有提出任何问题; 然而,我可能很容易错过一个.

更新:我已经提交了自己的错误报告.

Sla*_*law 5

该错误报告可以在这里找到:JDK-8207837

  • 受影响的版本:910,和openjfx-11
  • 受影响的平台:通用(全部)。
  • 固定版本:openjfx-12

原来,这Dialog不是问题的根源。该问题是由添加引起ProgressBarSceneScene已加入Stage; 引起问题的原因是因为JDK-8216377。请参阅此评论以获取更好的解释。这是演示该问题的附加测试代码:

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class IndeterminateProgressBar extends Application {

    @Override
    public void start(Stage stage) {
        StackPane root = new StackPane();

        Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
        stage.setScene(scene);

        // If the progress bar is added to the root after the root is
        // added to the scene and the scene is added to the stage, it will
        // fail to be shown.
        ProgressBar progBar = new ProgressBar();
        progBar.setProgress(-1);
        root.getChildren().add(progBar);

        stage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Application.launch(args);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果移动stage.setScene(scene)root.getChildren().add(progBar)ProgressBar将进行动画处理。

基于此信息,我认为使用a时Dialog无法解决。A Dialog具有Stage用于显示的内部。当在DialogPane上设置a时,Dialog会导致创建a Scene,然后将其添加到this中Stage。不幸的是,a Dialog是使用a初始化的DialogPane,因此无论Scene将a添加到a Stage之前,都可以添加ProgressBar

为避免此问题,请使用JavaFX 8或OpenJFX 12+。该修复程序有可能(或将)反向移植到OpenJFX 11,但我不确定(如果您知道一种或另一种方式,请发表评论)。