Sla*_*law 10 java javafx java-10
当a ProgressBar是不确定的时,它有一个来回的动画.这ProgressBar是正常的Stage一部分时工作正常但是当部分时不起作用Dialog.相反,它似乎只是坐在动画的开头.该ProgressBar确实,但是,适当的时候设置为某个确定的值更新.注意:该问题未出现在Java 8中.
没有任何例外情况的迹象.
这是一个MCVE(它的GIF):
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ButtonType;
import javafx.scene.control.Dialog;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class App extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Button detButton = new Button("Launch Determinate Task");
detButton.setOnAction(ae -> {
ae.consume();
createDialog(primaryStage, true)
.showAndWait();
});
Button indetButton = new Button("Launch Indeterminate Task");
indetButton.setOnAction(ae -> {
ae.consume();
createDialog(primaryStage, false)
.showAndWait();
});
HBox btnBox = new HBox(detButton, indetButton);
btnBox.setSpacing(10);
btnBox.setAlignment(Pos.CENTER);
StackPane root = new StackPane(btnBox, createDummyProgressNode());
Scene scene = new Scene(root, 500, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("ProgressBar Issue");
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
}
private Node createDummyProgressNode() {
Label label = new Label("ProgressBar to show animation in Stage.");
ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
progressBar.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
VBox box = new VBox(label, progressBar);
box.setMaxHeight(VBox.USE_PREF_SIZE);
box.setSpacing(3);
box.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
box.setPadding(new Insets(5));
StackPane.setAlignment(box, Pos.BOTTOM_CENTER);
return box;
}
private Dialog<?> createDialog(Stage owner, boolean determinate) {
Task<?> task = new BackgroundTask(determinate);
Dialog<?> dialog = new Dialog<>();
dialog.initOwner(owner);
dialog.setTitle("Background Task - "
+ (determinate ? "Determinate" : "Indeterminate"));
dialog.getDialogPane().setPrefWidth(300);
dialog.getDialogPane().setContent(createDialogContent(task));
dialog.getDialogPane().getButtonTypes().add(ButtonType.OK);
dialog.getDialogPane().lookupButton(ButtonType.OK)
.disableProperty().bind(task.runningProperty());
dialog.setOnShown(de -> {
de.consume();
executeTask(task);
});
return dialog;
}
private Node createDialogContent(Task<?> task) {
Label label = new Label();
label.textProperty().bind(task.messageProperty());
ProgressBar progressBar = new ProgressBar();
progressBar.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
progressBar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
VBox box = new VBox(label, progressBar);
box.setSpacing(3);
box.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
return box;
}
private void executeTask(Task<?> task) {
Thread thread = new Thread(task, "background-thread");
thread.setDaemon(true);
thread.start();
}
private static class BackgroundTask extends Task<Void> {
private final boolean determinate;
private BackgroundTask(boolean determinate) {
this.determinate = determinate;
}
@Override
protected Void call() throws Exception {
final int loops = 1_000;
for (int i = 0; i <= loops; i++) {
updateMessage("Running... " + i);
Thread.sleep(1L);
if (determinate) {
updateProgress(i, loops);
}
}
updateMessage("Complete");
updateProgress(loops, loops);
return null;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过这个代码:
我的所有测试都在Windows 10 Home(版本1803)计算机上.
我90%肯定这是某种类型的回归错误,但以防万一......
我试着之类的东西改变Modality和owner的Dialog没有效果.这似乎也只能是ProgressBar因为Dialog仍然可以到处移动和消息更新(即UI不冻结).
我没有尝试过其他动画片,Node比如ProgressIndicator.
PS我在Java bug数据库中搜索了这个或类似的问题,但没有提出任何问题; 然而,我可能很容易错过一个.
更新:我已经提交了自己的错误报告.
该错误报告可以在这里找到:JDK-8207837。
9,10,和openjfx-11。openjfx-12。原来,这Dialog不是问题的根源。该问题是由添加引起ProgressBar的Scene后Scene已加入Stage; 引起问题的原因是因为JDK-8216377。请参阅此评论以获取更好的解释。这是演示该问题的附加测试代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class IndeterminateProgressBar extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
StackPane root = new StackPane();
Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
stage.setScene(scene);
// If the progress bar is added to the root after the root is
// added to the scene and the scene is added to the stage, it will
// fail to be shown.
ProgressBar progBar = new ProgressBar();
progBar.setProgress(-1);
root.getChildren().add(progBar);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
Application.launch(args);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果移动stage.setScene(scene)到root.getChildren().add(progBar),ProgressBar将进行动画处理。
基于此信息,我认为使用a时Dialog无法解决。A Dialog具有Stage用于显示的内部。当在DialogPane上设置a时,Dialog会导致创建a Scene,然后将其添加到this中Stage。不幸的是,a Dialog是使用a初始化的DialogPane,因此无论Scene将a添加到a Stage之前,都可以添加ProgressBar。
为避免此问题,请使用JavaFX 8或OpenJFX 12+。该修复程序有可能(或将)反向移植到OpenJFX 11,但我不确定(如果您知道一种或另一种方式,请发表评论)。
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