如何调试虚幻引擎源代码

Wol*_*lff 6 unreal-engine4

我想问一下有没有办法用Visual Studio源代码调试虚幻引擎源代码:

源代码)。

每次我尝试在他们的源代码中设置断点时,只是说它无法到达该断点。

Kev*_*ack 7

确保您已在引擎安装的安装选项中安装了用于调试的编辑器符号。

为此,请从 Epic Games 启动器中打开当前引擎版本旁边的下拉菜单,选择选项,将“用于调试的编辑器符号”设置为 true,然后应用此更改。

我不确定这样做后您是否需要重新生成项目文件。

安装这些编辑器符号后,您应该能够设置断点并跟踪引擎代码。