Wol*_*lff 6 unreal-engine4
我想问一下有没有办法用Visual Studio源代码调试虚幻引擎源代码:
()。
每次我尝试在他们的源代码中设置断点时,只是说它无法到达该断点。
Kev*_*ack 7
确保您已在引擎安装的安装选项中安装了用于调试的编辑器符号。
为此,请从 Epic Games 启动器中打开当前引擎版本旁边的下拉菜单,选择选项,将“用于调试的编辑器符号”设置为 true,然后应用此更改。
我不确定这样做后您是否需要重新生成项目文件。
安装这些编辑器符号后,您应该能够设置断点并跟踪引擎代码。
归档时间:
7 年,3 月 前
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4 年,11 月 前