mar*_*and 3 javascript watch vue.js vuejs2
我有一个带有两个观察者的 Vue 实例:
\n\nwatch: {\n zone:function(zone)\xc2\xa0{\n console.log(\'Zone watcher\');\n this.route = {};\n },\n route:function(route) {\n console.log(\'Route watcher\');\n if(Object.getOwnPropertyNames(route).length === 0) {\n var _this = this;\n axios.get(route.url).then(function(response) {\n _this.tracks = response.data;\n });\n } else this.tracks = {};\n }\n},\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n当用户选择一个区域时,路线(和轨迹)将被重置。当用户选择路线时,加载轨迹;
\n\n我有一个组件接收zone并tracks作为道具,还有两个内部观察者,当任何道具发生变化时,它们会执行一些独立的操作。
我还有一个可以更改这两个变量的方法:\n
\n\njump:function(path) {\n var parts = path.split(\',\');\n this.zone = this.ZONES[parts[0]];\n this.route = this.zone.routes[parts[1]];\n},\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n问题是watcher forroute首先被触发,然后watcher forzone更改route值再次触发其watcher,将tracks值重置为空对象。
有没有办法定义必须触发观察者的顺序?
\n安德烈的评论指明了方向。这个问题归结为你使用哪些工具来完成什么工作。不可避免地会有一些意见......watch是针对边缘情况的。您并不经常需要它,如果您可以不需要它,您可能应该这样做。watch属于计算和 v-bind:它们是反应性的,使用它们(仅)用于表示屏幕上的状态,您无法(或很少)控制它们何时运行,并且您不应该关心。
服务器请求属于 Vue 外部的方法或函数(可能在您的商店中),可以在其中显式调用它。因此,您可以自己创建一个changeZone() 函数,用于清除路线和轨迹,然后调用服务器,然后使用服务器响应更新您的数据(或存储)。如果在一个地方明确指定这些小功能序列,您的代码将会更加清晰。序列的触发器可能应该来自事件(用户操作)或生命周期挂钩,而不是手表。