OpenGL用于在屏幕上显示3D,我真的不知道你想在内核中使用它的方式.
如果你的意思是使用GPU的计算能力进行一些计算,我认为它在内核的某些部分是可行的,但我怀疑这是值得的.
不,你不能,最大的原因是你不能在内核中使用浮点数学。除此之外,从内核内部访问此类驱动程序是一个非常糟糕的主意。我不知道内核是否能够链接到用户模式库(libGL.so 或 libOpenCL.so)。
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