Java不会运行,因为在循环外有一个break语句,但我在循环中有它

lon*_*rah 0 java applet loops return

我有两个奇怪的错误

新错误是当我告诉java绘制一个显示x和y坐标的字符串时,它不会.

public void paint (Graphics g)
{
    super.paint (g);

   //System.out.println ("Boolean: " + this.closeDoors);


    g.drawString("("+x+","+y+")",x,y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果要编译它,请链接到我的程序. http://hotfile.com/dl/107032853/c81d927/Pigment.java.html

这是我的完整计划

/*
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 */
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;

/**
 *
 * @author George Beazer
 */
public class Pigment extends JApplet 
{
    boolean closeDoors;
    private int x = 0;
    private int y = 0;


    public static void main(String [] args)
    {
            Pigment stuff = new Pigment();
    }
    public Pigment()

    {

        setBackground (Color.blue);
    }

    @Override
    public void init()
    {
         setLayout(new FlowLayout());
         addMouseListener(new MyMouseListener());
    }
    @Override
    public void paint (Graphics g)
    {
        super.paint (g);

       //System.out.println ("Boolean: " + this.closeDoors);


        g.drawString("("+x+","+y+")",x,y);
         if (x > 35)

            {
                            g.drawLine (35, 50, 570, 50);
                g.drawLine (35, 50, 250, 0);
                g.drawLine (250, 0, 570, 50);
                g.drawRect (50, 50, 500, 350);
                g.fillRect (100, 75, 80, 80);
                g.fillRect (400, 75, 80, 80);
                g.fillRect (240, 200, 125, 200);


            }

        else
            {        
            g.drawLine (35, 50, 570, 50);
            g.drawLine (35, 50, 250, 0);
            g.drawLine (250, 0, 570, 50);
            g.drawLine (180, 120, 100, 120);
            g.drawLine (400, 120, 480, 120);
            g.drawLine (140, 75, 140, 160);
            g.drawLine (450, 75, 450, 160);
            g.drawRect (50, 50, 500, 350);
            g.drawRect (100, 75, 80, 80);
            g.drawRect (400, 75, 80, 80);
            g.drawRect (240, 200, 125, 200);
            g.drawOval (330,280, 20, 20);
            }


    }
    private class MyMouseListener implements MouseListener
    {
        public void mouseClicked (MouseEvent e)
        {
            x = e.getX();
            y = e.getY();

        }

        public void mouseEntered (MouseEvent e)
        {


        }
        public void mouseExited(MouseEvent e){}
        public void mousePressed (MouseEvent e){

        }
        public void mouseReleased (MouseEvent e){}

    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

tem*_*def 6

关于你的第一个问题,你在这里得到编译器错误的原因:

if (x > 35)
{
    g.drawLine (35, 50, 570, 50);
    g.drawLine (35, 50, 250, 0);

    repaint();
    break;  
}
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这个break陈述实际上是不是在循环中.在Java中,你可以打出来的while,for,do...while,和switch语句,而不是if语句.这没有特别好的理由 - 它主要是历史性的 - 但编译器确实强制执行它.

上述三个控制结构,for,while,和do...while被因为它们执行代码可能多次称为回路.break在这种情况下的声明是一种说法"请中止当前循环的执行;我不想再运行它." 相反的是continue,这意味着"请转到此循环的下一次迭代".

你可以摆脱a的原因switch是因为Java的switch陈述是基于C编程语言的switch标签"落伍" 的版本.在这个上下文中,break意思是"我已经完成了我想要在这个特定标签中执行的所有代码;请让我脱离这个声明." 有趣的是,你可以break出一个switch,但你不能continue.

但是,你不能break脱离if声明.这没有高级别的原因,实际上语言设计者可以很容易地允许这种行为意味着"停止执行if声明的这一部分".我认为他们选择不这样做的原因是if语句break在每个处理程序的末尾都有一种"隐含的".例如,如果你写

if (condition()) {
    // A
} else {
    // B
}
// C
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然后在执行之后A,控制流将立即跳转到您C,而不是落入else处理程序.

如果你想模拟一个语句break的中间部分if,你可以这样做:

if (condition()) {
     // code

     if (someOtherCondition()) {
          // more code
     }
}
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这里的想法是你运行if语句一段时间,然后决定使用第二个 if语句是否在循环中运行其余的代码.

希望这可以帮助!


小智 5

if (x > 35) {...}不是一个循环它是一个声明.

for (int x = 0; x <= 35; x++) {...} 是一个循环.

while( x <= 35 ) {...} 是一个循环.

do {...} while ( x <= 35 ) 是一个循环.

就拿repaint()召唤出它是多余的.

你真的需要去点击你之前问题"接受"的答案上的CheckMark,如果你不这样做,人们就会停止回答你.