如何将SDL2库实现到Xamarin.Android中?

Man*_*ryu 5 c# java android sdl xamarin.android

我需要做什么:

  • 将SDL2源编译为x86和ARM64体系结构的.so文件
  • 在Xamarin.Android中引用此文件
  • 在我的C#代码中调用SDL2方法.

到目前为止我学到的东西:

  • SDL2需要Java Activity或JNI绑定来调用本机代码.
  • 如果不以某种方式将SDL2库和JNI集成到Xamarin.Android项目中,我无法继续.
  • 我无法解决这个问题,我的大脑在这个过程中已经煎了.

我试过的事情:

  • 过时的GitHub项目:

https://github.com/0x0ade/SDL2Droid-CS

https://github.com/fallahn/sdl2vs

  • 这篇博文可以让我创建C++代码但不使用Xamarin

https://trederia.blogspot.com/2017/03/building-sdl2-for-android-with-visual.html

  • 通过Android Studio运行SDL2虽然有效,但对我没有帮助,因为我需要调用我的C#代码.

我没有广泛的Xamarin知识,所以我不知道该怎么做,我现在真的可以用另一双眼睛了.SDL2Droid-CS GitHub项目理论上应该可行,但我找不到一种方法来编译该项目中用于C#中包含的x86仿真器的SDL2.

我尝试使用armeabiv7 libsdl2.so编译我的代码,然后直接在我的手机上运行它.不幸的是,Visual Studio无法对此进行调试,因此我很难实现我的代码.

接下来我尝试通过Android Studio调试以前编译的应用程序(使用SDL2Droid-CS),它给了我这个错误:

06-19 00:39:55.362 13143-13143/? I/zygote64: Late-enabling -Xcheck:jni
06-19 00:39:55.474 13143-13143/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS W/ActivityThread: Application SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS can be debugged on port 8100...
06-19 00:39:55.514 13143-13143/? W/monodroid: Creating public update directory: `/data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__`
    Using override path: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__
    Using override path: /storage/emulated/0/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__
    Trying to load sgen from: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
    Trying to load sgen from: /storage/emulated/0/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
    Trying to load sgen from: /storage/emulated/0/../legacy/Android/data/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/libmonosgen-2.0.so
    Trying to load sgen from: /data/app/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS-wmPu9Ce48QdJhvYc6bPRiA==/lib/arm64/libmonosgen-2.0.so
    Trying to load sgen from: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__/links/libmonosgen-2.0.so
06-19 00:39:55.515 13143-13143/? W/monodroid: Trying to load sgen from: /system/lib/libmonosgen-2.0.so
06-19 00:39:55.515 13143-13143/? A/monodroid: cannot find libmonosgen-2.0.so in override_dir: /data/user/0/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS/files/.__override__, app_libdir: /data/app/SDL2Droid_CS.SDL2Droid_CS-wmPu9Ce48QdJhvYc6bPRiA==/lib/arm64 nor in previously printed locations.
    Do you have a shared runtime build of your app with AndroidManifest.xml android:minSdkVersion < 10 while running on a 64-bit Android 5.0 target? This combination is not supported.
    Please either set android:minSdkVersion >= 10 or use a build without the shared runtime (like default Release configuration).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Min SDK是19,所以它给出的错误很奇怪.

我假设SDL2没有正确实现,导致所有这些问题.GitHub代码有一些漏洞,上传它的人还没有激活.

资源:

Man*_*ryu 2

TL;DR:工作文件位于:https://github.com/MananAdhvaryu/Android-SDL2-Libraries

所以我发现崩溃是由于 Visual Studio 为调试而实现的共享运行时造成的。通过在项目设置中禁用共享运行时已修复此问题。

项目设置 -> Android 选项 -> 取消勾选“使用共享运行时”

1. 至于为什么GitHub代码不起作用:

这是由于“绑定”项目中的 .jar 文件损坏造成的。我可以通过自己从 SDL2 源代码编译 .jar 文件来修复它。你需要编译的.java文件在这里,或者你可以从源代码中获取它。

获得可用的 .jar 后,只需从 Jars 文件夹中删除现有的 .jar 并用新的 .jar 替换它即可。

如果您无法生成 .jar 文件,您可以使用上面链接的 GitHub 项目中的文件

2. 创建 .so 文件:

之后,需要编译处理器架构所需的 .so 文件。它是使用 Android NDK 和 make 脚本完成的。SDL2Droid GitHub 上的 make 脚本运行良好,因此我只需更改一些参数即可将 android minSdkVersion 增加到 19,并获取所有架构(x86、x86_64、ARM、ARM64)的 .so 文件

#!/bin/bash
NATIVEDIR=$(dirname "$0")
ndk-build -j 4 NDK_PROJECT_PATH="$NATIVEDIR/../SDL2Droid-CS" NDK_APPLICATION_MK="$NATIVEDIR/Application.mk"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是生成 .so 文件的 bash 代码。如果您使用命令提示符,只需将“$NATIVEDIR”更改为项目的绝对路径。

如果您无法生成这些本机库,那么您可以使用上面链接的 GitHub 存储库中的库。

它们至少需要 sdk android-19,并且可用于所有支持的架构。

要使用它们,只需将 libs 文件夹放置在 Xamarin.Android 项目目录中即可。