我已经读过(Bjarne Stroustrup,The C++ Programming Language,6.3.5)关于在初始化变量时使用initializer_list,这样你就没有缩小转换.Bjarne建议仅使用直接列表初始化:
X a1 {v};
X a2 = {v};
X a3 = v;
X a4(v);
其中,只有第一个可以在每个上下文中使用,我强烈建议使用它.它比其他选择更清晰,更不容易出错.
为什么Bjarne只推荐第一个?
为什么不建议在赋值时执行initializer_list(而不是初始化)?或者只是暗示你应该这样做?
a1 = {v};
这是我要问的一个例子吗?为什么不建议使用initializer_list进行赋值(从我可以看出)但建议初始化?通过减少事故中可能缩小的转换似乎是有益的.
char c;
int toobig = 256;
c = 256; //no error, narrowing occurs
c = { toobig }; //narrowing conversion, error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Atu*_*tul -1
以此为例
#include <iostream>
struct foo
{
explicit foo(int)
{
std::cout << "[+] c'tor called\n";
}
foo(const foo&)
{
std::cout << "[+] copy c'tor called\n";
}
};
int main()
{
std::cout << "\ncreating object a\n";
foo a = foo{1};
std::cout << "\n\ncreating object b\n";
foo b{1};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译用g++ main.cpp --std=c++11 -fno-elide-constructors
输出:
creating object a
[+] c'tor called
[+] copy c'tor called
creating object b
[+] c'tor called
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
首先temporary创建 a,然后a通过调用复制构造函数创建 a。
而在第二个示例中,对象是直接创建的。
有些few cases地方你必须使用()语法而不是{}.
参见Scott Meyers-Effective Modern C++(第7项)`