typedef int INT5[5] ;
template<INT5 i5>
void fun()
{
for (auto i : i5)
{
cout << i << endl;
}
}
void test()
{
int i5[5] = { 2,3,1,2,4 };
fun<i5>();//error
}
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我想传递一个数组作为模板参数,但失败了.
错误C2672:'__ ExplicitVarTypeTest :: fun':找不到匹配的重载函数
错误C2971:'__ ExplicitVarTypeTest :: fun':模板参数'i5':'i5':具有非静态存储持续时间的变量不能用作非类型参数
有人给我一个解决方案,将varible作为一个有趣的参数传递而不是模板的参数.但在我的情况下,我无法改变函数的论点.因为它是一个回调函数.
实际上,我需要这样做
typedef char MyCharMap[UINT8_MAX];
template<MyCharMap keymap>
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//MSDN???nCode<0?HC_ACTION????CallNextHookEx??
if (nCode >= HC_ACTION)
{
KBDLLHOOKSTRUCT* pStruct = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
if (keyMap[pStruct->vkCode])
{
switch (wParam)
{
case WM_KEYDOWN:
keybd_event(keyMap[pStruct->vkCode], 0, 0, 0);
break;
case WM_KEYUP:
keybd_event(keyMap[pStruct->vkCode], 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
break;
default:
throw "other key event";
}
}
return TRUE;
}
//???????????
return CallNextHookEx(keyHook, nCode, wParam, lParam);
}
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc<keymap1>, theApp.m_hInstance, NULL);
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc<keymap2>, theApp.m_hInstance, NULL);
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Bri*_*ian 18
声明模板具有类型的模板参数int[5]实际上会使其具有类型的模板参数int*.这类似于函数签名中发生的衰减.要解决此问题,只需声明fun通过引用获取其数组模板参数:
template<const INT5& i5> void fun();
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您希望将数组{2,3,1,2,4}作为模板参数传递给fun.这是可行的,但它必须遵守[expr.const]/5(C++ 17)中对glvalue常量表达式的限制; 它必须引用具有静态存储持续时间的对象.因此,你应该做i5静态:
static constexpr int i5[5] = { 2,3,1,2,4 };
fun<i5>(); // this should work
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