react 16.4 中的 getDerivedStatefromProps 不会导致状态更改

Rob*_*son 5 reactjs

我不确定当前的行为是否正确。

在 16.3 中,当我有一个通过 props 接收其状态的组件时,我成功地使用了 getDerivedStateFromProps,使用上述函数检查 props 和 state(或者更简洁地说 prevState 和 nextProps)就很好了。它在新道具进入时更新状态,并且状态变化正常运行。

现在在 16.4 中,因为对 setState 的调用也会触发 getDerivedStateFromProps,我看到了意外的结果。它比较的状态已经更新为新状态(逻辑上?)但由于 props 或 nextProps 保持不变,我的比较更新为当前设置的 props。这些在逻辑上没有变化,因为我只改变了状态。所以,我对设置状态的调用现在失败了。也许我做错了?也许它应该与调用 setState 之前的状态进行比较?这是我所期望的,并且可以解决问题,因为真实的先前状态将与道具匹配并且不会发生任何变化。

这是一个例子:https : //jsfiddle.net/rjacks24/1yupwngv/

 class Example extends React.Component {
constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
        stopped: this.props.stopped || false
    };

    this.wasToggled = false;
    this.toggleStop = this.toggleStop.bind(this);
}

static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
    if (prevState.stopped !== nextProps.stopped) {
        return { stopped: nextProps.stopped };
    }
    return null;
}

/**
 * function to handle the stop of the antenna
 * @returns {void}
 */
toggleStop() {
    this.wasToggled = !this.wasToggled;
    this.setState({
        stopped: !this.state.stopped
    });
}

render() {
    return (
        <div>
            <button
                type="button"
                onClick={this.toggleStop}
                className={this.state.stopped ? "done" : ""}
            >
                Toggle
            </button>
            State Toggled? {this.state.stopped ? "yes" : "no"}
            <div>
                But Actually... wasToggled: {this.wasToggled ? "yes" : "no"}{" "}
            </div>
        </div>
    );
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

预期的行为是您通过删除 getDerivedStateFromProps() 的代码块而获得的行为,但是,然后不会以应有的方式处理从 heigher 到 props 的更新。

如果我只是做错了,我深表歉意,但由于我在 16.3 中表现出色,如果认为这至少值得讨论。这个人似乎遇到了同样的事情,但我的例子更简单一些:正确使用 React getDerivedStateFromProps

我的猜测是,在这些情况下,正确的方法是始终处理 HOC 上的状态,然后调用 gdsfp 不是问题。

tldr; 16.3 让我在使用 getderivedStateFromProps 时更改状态,16.4 没有。