在 React 中管理多个音频源

qui*_*bit 5 javascript audio reactjs

我有一个 React 组件,可以在您单击按钮时播放/暂停音频。它工作得很好,我一次在一个页面上渲染了大约 5 个。但是,如果您单击一个播放,然后单击另一个播放,两个音频都在播放,这不是很好。这是我的组件代码:

import React from 'react';
import playIcon from './images/play.png';
import pauseIcon from './images/pause.png';
class Music extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { 'play': false };
        this.url = props.src;
        this.audio = new Audio(this.url);
        this.audio.preload = 'none';
        this.togglePlay = this.togglePlay.bind(this);
    }

    togglePlay() {
        this.setState({'play': !this.state.play}, () => {
            this.state.play ? this.audio.play() : this.audio.pause();
        });
    }

    componentWillUnmount () {
        this.audio.pause();
    }

    render() {
        return (
            <div style={this.props.style} className={this.props.className}>
                {this.state.play
                    ? <button className="audio-button" aria-label="Pause" onClick={this.togglePlay}><img src={pauseIcon} width="34" height="34" alt="Pause"></img></button>
                    : <button className="audio-button" aria-label="Play" onClick={this.togglePlay}><img src={playIcon} width="34" height="34" alt="Play"></img></button>}
            </div>
        );
    }
}

export default Music;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经环顾四周,一个潜在的解决方案是使用 redux 或其他一些状态管理库。我想避免这种情况,否则我在本网站中不需要它。我已经研究了事件侦听器(即此处提出的解决方案),但是当我执行 a 时,document.getElementsByTagName('audio')我会返回一个空的HTMLCollection. 这个解决方案更接近,但我无法弥合它在 jQuery 中的实现与我在 React 中使用的实现之间的差距。

有没有办法识别正在播放的音频并在播放新音频之前从 React 组件暂停它?任何和所有建议表示赞赏。

qui*_*bit 2

从马学政和 TheIncorrigible1 那里得到了一些重要的提示。基本上将音频移动到它自己的模块中。play方法pause从其中导出,并currentlyPlaying在该模块中进行跟踪。

我调整我的Music组件看起来像这样

import React from 'react';
import playIcon from './images/play.png';
import pauseIcon from './images/pause.png';
import globalAudio from './globalAudio';

class Music extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { 'play': false };
        this.name = props.src;
        this.togglePlay = this.togglePlay.bind(this);
    }

    togglePlay() {
        this.setState({'play': !this.state.play}, () => {
            this.state.play ? globalAudio.play(this.name) : globalAudio.pause(this.name);
        });
    }

    componentWillUnmount () {
        globalAudio.pause(this.name);
    }

    render() {
        return (
            <div style={this.props.style} className={this.props.className}>
                {this.state.play
                    ? <button className="audio-button" aria-label="Pause" onClick={this.togglePlay}><img src={pauseIcon} width="34" height="34" alt="Pause"></img></button>
                    : <button className="audio-button" aria-label="Play" onClick={this.togglePlay}><img src={playIcon} width="34" height="34" alt="Play"></img></button>}
            </div>
        );
    }
}

export default Music;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的新模块globalAudio:

import audio1 from './audio1.mp3';
import audio2 from './audio2.mp3';
import audio3 from './audio3.mp3';
import audio4 from './audio4.mp3';
import audio5 from './audio5.mp3';

const audios = {
    'audio1': new Audio(audio1),
    'audio2': new Audio(audio2),
    'audio3': new Audio(audio3),
    'audio4': new Audio(audio4),
    'audio5': new Audio(audio5)
};

let currentlyPlaying = null;

const play = (name) => {
    if (currentlyPlaying) {
        audios[currentlyPlaying].pause();
    }
    audios[name].play();
    currentlyPlaying = name;
};

const pause = (name) => {
    currentlyPlaying = null;
    audios[name].pause();
};

export default {
    pause,
    play
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

感谢所有的建议,它们都非常有帮助。