在 Windows 中编译的 Unity 游戏在 Mac 中无法打开

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我在 Windows 中创建了一个 Unity 游戏,我想将它传递给 Mac 计算机。我为 Mac 构建了它,并将 .app 文件夹作为 .rar 上传到 Google Drive。然后,我在 Mac 上下载了它并解压缩了它。当我尝试打开它时,它显示错误消息“无法打开 Someapp.app”。它没有解释为什么。我认为问题不是来自 Unity,因为错误后日志文件为空。谁能帮我?

小智 7

我需要在 .app 文件夹中制作实际的可执行文件,好吧,“可执行文件”。请尝试:

打开终端并导航到您的应用程序文件夹:

cd <PATH_TO_YOUR_APP>/<APP_NAME>.app/Contents/MacOS/

此文件夹包含 Windows 显然没有使可执行文件的实际可执行文件。让我们添加可执行标志:

chmod +x <APP_NAME>

之后我可以启动该应用程序。