Gor*_*ran 6 wpf design-patterns
在WPF中处理应用程序屏幕的首选方式是什么(符合MVVM)?Silverlight suggeestions也行.
我不是在询问应用状态(参见MVVM屏幕管理),而是询问各种屏幕的实际机制.
目标应用程序是游戏,但gamedev没有响应.
我会研究一个 MVVM 框架,例如Caliburn.Micro,它具有屏幕和导体的概念。Caliburn.Micro 附带了两个 Conductor 实现,或者您可以根据需要开发自己的实现。
Rob在这里讨论了屏幕、指挥和构图的概念。
最新的源代码还包括一个 GameLibrary 示例,Rob 在他最初的“构建您自己的 MVVM 框架”演讲 (EX15) 中讨论了该示例,这将是一个很好的起点。
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