需要采取的行动:确保您的广告针对应用的目标受众进行了适当的设置

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如何解决这个问题呢。

感谢您与 Google Play 团队联系。

感谢您向 Google Play 提交 Nargin musiqi pleyer (com.music.musiqi)。经过审核,您的应用因违反政策而被拒绝。如果您提交了更新,则 Google Play 上仍可使用您应用的先前版本。

问题:违反不当广告政策

在您的应用中展示的广告必须适合您应用的目标受众,即使内容本身符合我们的政策。例如,展示成人内容或服务的广告不能在针对年轻受众进行内容分级的应用中投放。

需要采取的行动:确保您的广告针对应用的目标受众进行了适当的设置

仔细阅读不当广告政策、内容分级页面和帮助中心文章,了解更多详细信息。采取适当的步骤确保您的广告服务和广告内容过滤针对您应用的内容分级进行了适当设置。您可能需要咨询您的广告服务提供商,以确保您选择的广告活动只会展示与您的应用的目标受众一致的内容。如果您使用 AdMob,请参阅 AdMob 帮助中心了解有关广告内容过滤的更多详细信息。登录您的 Play 管理中心并将更新提交到您的应用。如果您已查看政策并认为我们的决定可能有误,请联系我们的政策支持团队。我的一位同事将在 2 个工作日内回复您。

感谢您对 Google Play 的持续支持。

最好的事物,

Google Play 审核小组敬上

Pab*_*nso 9

如果您仅使用 admob,则可以仅更新 admob 网站中的设置:

  1. 选择您的应用程序
  2. 点击“阻止控制”
  3. 点击“广告内容分级”
  4. 设置为“G”普通观众。

通过这些设置,无需在代码中设置“max_ad_content_ rating”。因此,无需提交新版本,除非您已经在使用“max_ad_content_ rating”。在这种情况下,您可能需要将其删除以避免覆盖。


小智 6

根据谷歌文档,只需将您的AdRequest代码更改为以下内容:

    Bundle extras = new Bundle();
extras.putString("max_ad_content_rating", "G");

AdRequest request = new AdRequest.Builder()
        .addNetworkExtrasBundle(AdMobAdapter.class, extras)
        .build();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在最后一个代码中,我设置了字符串“G”,因为我的应用程序的内容分级是“+3”,您必须根据 Google 文档进行更改。

看这张表:

数字内容标签对应于您的应用受众


小智 0

如何在 C# Unity3d 中正确编写此代码?

公共静态 AdRequest createAdRequest () {

        return new AdRequest.Builder()
            .AddExtra("max_ad_content_rating","G")
            .Build();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这种情况行不通。我可以看到广告 16+ 是否需要在 AdMob 网站中选择附加选项?