在整个继承链中复制构造

cod*_*ode 3 c++ c++11

不应该在整个继承链中使用复制构造函数吗?

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
     A(){ cout <<"1";}
     A(const A &obj){ cout <<"2";}
};

class B: virtual public A
{
public:
    B(){cout <<"3";}
    B(const B & obj){cout<<"4";}
};

class C: virtual public A
{
public:
   C(){cout<<"5";}
   C(const C & obj){cout <<"6";}
};

class D:B,C
{
public:
    D(){cout<<"7";}
    D(const D & obj){cout <<"8";}
};

int main()
{
   D d1;
   D d(d1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

13571358
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

预期:

13572468
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

120*_*arm 5

复制构造函数仅用于D,因为D复制构造函数不调用其基类的复制构造函数.

应该声明为

D(const D &obj): A(obj), B(obj), C(obj) {cout <<"8";}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

除非我输错了什么.

A对象需要在这里进行复制,因为它是一个虚拟基类,它是在最派生的类中构造的.