Fel*_*len 4 recursion callstack go node.js
我是Go的新手,来自Node.JS.
在Node中,如果我运行它:
function run(tick = 0) {
if (tick < 1000000) {
return run(tick + 1);
}
return 0;
}
console.log(run());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
程序将崩溃,因为超出了最大调用堆栈大小.
如果我在Go中这样做:
package main
import "fmt"
func run(tick int) (int) {
if (tick < 1000000) {
return run(tick + 1)
}
return 0
}
func main() {
fmt.Println(run(0))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将运行并打印0到stdout.
我的问题是:
在Go中,goroutines没有固定的堆栈大小.相反,它们从小开始(有4KB),并在需要时增长/缩小,似乎给人一种"无限"堆叠的感觉(当然它不能真正无限).
是的,有一个限制.但是这个限制不是来自调用深度限制,而是来自堆栈内存限制.此限制由Go运行时强制执行,但通常为数百MB(甚至是GB).在Go Playground它是250MB,可以在这个Go Playground示例中看到.
在我的本地Linux 64位机器上,它是1 GB.
推荐阅读:Dave Cheney:为什么Goroutine的叠加无限?
回到你的例子:增加最大递归调用1e9将用完堆栈:
if (tick < 1000000000) { ... }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将导致:
runtime: goroutine stack exceeds 1000000000-byte limit
fatal error: stack overflow
runtime stack:
runtime.throw(0x4b4730, 0xe)
/usr/local/go/src/runtime/panic.go:619 +0x81
runtime.newstack()
/usr/local/go/src/runtime/stack.go:1054 +0x71f
runtime.morestack()
/usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:480 +0x89
goroutine 1 [running]:
main.run(0xffffde, 0x0)
/home/icza/gows/src/play/play.go:5 +0x62 fp=0xc440088370 sp=0xc440088368 pc=0x483262
main.run(0xffffdd, 0x0)
/home/icza/gows/src/play/play.go:7 +0x36 fp=0xc440088390 sp=0xc440088370 pc=0x483236
main.run(0xffffdc, 0x0)
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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