使用Vuforia SDK在Unity中构建的AR App中的问题

Kav*_*war 13 iphone unity-game-engine ios vuforia

我使用Vuforia SDK在Unity中创建了一个小应用程序.它识别图像并在其顶部投影3D模型.我可以在Unity Editor中运行应用程序,但在我尝试创建iOS项目并在设备上运行应用程序时遇到问题.

我试图在iPhone X(iOS版本11.3)上运行它,这是我在应用程序启动时得到的错误:

收到屏幕大小为零的VideoBackgroundConfig,跳过配置步骤

我在网上搜索了这个问题,但我得到的解决方案没有用.我使用的是Vuforia版本7.0.47,Unity版本2017.3.1f1个人版和XCode版本9.3 beta 4.

有人可以提供一些指示吗?

A S*_*ANI 0

您最初是在 Windows 上创建项目的吗?然后转移到OSX?某些版本的 unity 或 xcode 或 vuforia 可能无法在 OSX 上运行...您应该在转移到 OSX 后重新导入 Vuforia。

也可能是由于Lightning参数所致,请转到Windows>Lightning然后Lightmaps选项卡。取消选中Auto然后重建,上传到 iOS 并重试。