cxa*_*cxa 6 objective-c core-text
CTFontRef 提供了很好的方法,例如CTFontGetGlyphsForCharacters将字符映射到字形。我的问题是,是否有任何反转映射的方法?也就是说,我可以通过给定的字形获得字符吗?由于我发现有一个CTFontCopyCharacterSet用于获取所有支持的字符,我认为会有一些不错的解决方案。
TLDR:CTFont/CTFontRef/CTGlyph 是不够的 - CTLine 和 CTRun 需要参与;即便如此,它也只有在您有权访问原始 String->Glyph 映射时才有意义。
我会晚几年回来,以防其他人最终遇到这个问题。正如 alastair 所指出的,没有办法将字形一般映射回字符。简单示例 - 'space' 有多个 unicode 字符,通常映射到相同的字形。'micro' 和希腊语 'mu' 通常也是如此。
但是,有时(通常?)情况是您拥有原始字符串,而您真正想要的是知道它是如何映射到字形的。换句话说 - 我有我的字符串,我有结果的字形 - 对于每个字形索引,它所贡献的字符串中的字符索引是什么。我写了这个示例来演示一种方法来做到这一点。(旁白:经验教训 - Swift 在使用某些 Core Foundation API 时会变得有些粗糙)
import CoreText
import AppKit
func main(argc: Int, argv: [String])
{
var stringAttributes: [String: AnyObject] = [:]
var fontName = "Zapfino"
var fUseLigatures = false
var fontNameIndex = 0
if argc > 1
{
if argv[1] == "/lig"
{
fUseLigatures = true;
if (argc > 2) { fontNameIndex = 3 }
}
else { fontNameIndex = 2 }
}
if fontNameIndex > 0 { fontName = argv[fontNameIndex] }
if let font = NSFont(name:fontName, size:24.0)
{ stringAttributes[NSFontAttributeName] = font }
stringAttributes[NSLigatureAttributeName] = fUseLigatures ? 2 : 0
let string = NSAttributedString(
string:"This is \(fontName)!",
attributes: stringAttributes)
let line = CTLineCreateWithAttributedString(string) // CTLine
let runs = CTLineGetGlyphRuns(line) // CTRun[]
let nsRuns:Array<AnyObject> = runs as Array<AnyObject>
assert(nsRuns.count == 1)
let run = nsRuns[0] as! CTRun
let glyphCount = CTRunGetGlyphCount(run)
println("String: \(string.string)")
println("\tStrLen: \(count(string.string)), Count Of Glyphs: \(glyphCount)");
let clusters = UnsafeMutablePointer<CFIndex>.alloc(glyphCount)
CTRunGetStringIndices(run, CFRange(location:0, length:glyphCount), clusters)
for var idx = 0; idx < glyphCount; idx++
{
let idxString = clusters[idx];
println("Glyph @ \(idx) maps to String @ \(idxString)")
}
}
main(Process.arguments.count, Process.arguments)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你在没有参数的情况下运行它,然后在命令行中使用 /lig 你将得到以下输出:
String: This is Zapfino!
StrLen: 16, Count Of Glyphs: 16
Glyph @ 0 maps to String @ 0
Glyph @ 1 maps to String @ 1
Glyph @ 2 maps to String @ 2
Glyph @ 3 maps to String @ 3
Glyph @ 4 maps to String @ 4
Glyph @ 5 maps to String @ 5
Glyph @ 6 maps to String @ 6
Glyph @ 7 maps to String @ 7
Glyph @ 8 maps to String @ 8
Glyph @ 9 maps to String @ 9
Glyph @ 10 maps to String @ 10
Glyph @ 11 maps to String @ 11
Glyph @ 12 maps to String @ 12
Glyph @ 13 maps to String @ 13
Glyph @ 14 maps to String @ 14
Glyph @ 15 maps to String @ 15
joes-mac: Tue Apr 14, 10:26:00
~/Source/FontGlyph/./main /lig
String: This is Zapfino!
StrLen: 16, Count Of Glyphs: 7
Glyph @ 0 maps to String @ 0
Glyph @ 1 maps to String @ 2
Glyph @ 2 maps to String @ 4
Glyph @ 3 maps to String @ 5
Glyph @ 4 maps to String @ 7
Glyph @ 5 maps to String @ 8
Glyph @ 6 maps to String @ 15
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我添加了 Ligature 选项以帮助形象化字形和字符很容易不是 1 比 1。这是两个字符串的视觉表示:

我认为您最终可能必须自己解析 font\xe2\x80\x99s 映射表。您可以使用以下命令获取对表的访问权限CGFontCopyTableForTag():您要查找的表是“ cmap\”表,其格式记录如下:
http://www.microsoft.com/typography/otspec/cmap.htm
\n\n还有这里:
\n\nhttp://developer.apple.com/fonts/TTRefMan/RM06/Chap6cmap.html
\n\n不幸的是,正如您\xe2\x80\x99通过阅读这些内容会发现的那样,将字符映射到字形的工作绝对不是微不足道的,此外任何给定的字体可能有多个映射表(即使用给定的字形可能取决于您选择的映射表格式\xe2\x80\x94或渲染器\xe2\x80\x94)。
\n\n此外,OpenType 或 AAT 等高级字体技术可能会导致存在无法从字符直接映射的字形,但由于智能字体技术进行替换,这些字形仍然存在于输出中。反转 OpenType 或 AAT 替换机制会很棘手,并且也可能不会导致单个 Unicode 代码点(或者实际上甚至不会导致单个字素簇)。
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