Z b*_*son 7 c++ gcc openmp offloading openacc
我有兴趣使用OpenMP将工作卸载到GPU.
下面的代码给出sum了CPU 的正确值
//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp
#pragma omp parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
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它也适用于像OpenACC这样的GPU
//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenacc
#pragma acc parallel loop reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
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nvprof 表明它在GPU上运行,并且它也比CPU上的OpenMP更快.
但是,当我尝试使用这样的OpenMP卸载到GPU时
//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
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它得到了错误的结果sum(它只返回零).nvprof似乎表明它在GPU上运行,但它比CPU上的OpenMP慢得多.
为什么GPU上的OpenMP减少失败?
这是我用来测试它的完整代码
#include <stdio.h>
//g++ -O3 -Wall acc2.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
//sudo nvprof ./a.out
int main (void) {
int sum = 0;
//#pragma omp parallel for reduction(+:sum)
//#pragma acc parallel loop reduction(+:sum)
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) {
sum += i%11;
}
printf("sum = %d\n",sum);
return 0;
}
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使用GCC 7.2.0,Ubuntu 17.10,以及gcc-offload-nvptx
map(tofrom:sum)解决方案是添加这样的子句:
//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum) map(tofrom:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
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这得到了正确的结果,sum但是代码仍然比使用不带target.
更新:速度的解决方案是添加该simd条款。有关更多信息,请参阅此答案的末尾。
上面的解决方案在一行中有很多子句。它可以这样分解:
#pragma omp target data map(tofrom: sum)
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;
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另一种选择是使用defaultmap(tofrom:scalar)
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum) defaultmap(tofrom:scalar)
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显然,OpenMP 4.5 中的标量变量是firstprivate默认的。
https://developers.redhat.com/blog/2016/03/22/what-is-new-in-openmp-4-5-3/
defaultmap(tofrom:scalar)如果您有多个想要共享的标量值,这会很方便。
我还手动实现了减少,看看是否可以加快速度。我还没有设法加快速度,但无论如何,这里是代码(我尝试过其他优化,但没有一个有帮助)。
#include <omp.h>
#include <stdio.h>
//g++ -O3 -Wall acc2.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
//sudo nvprof ./a.out
static inline int foo(int a, int b, int c) {
return a > b ? (a/c)*b + (a%c)*b/c : (b/c)*a + (b%c)*a/c;
}
int main (void) {
int nteams = 0, nthreads = 0;
#pragma omp target teams map(tofrom: nteams) map(tofrom:nthreads)
{
nteams = omp_get_num_teams();
#pragma omp parallel
#pragma omp single
nthreads = omp_get_num_threads();
}
int N = 2000000000;
int sum = 0;
#pragma omp declare target(foo)
#pragma omp target teams map(tofrom: sum)
{
int nteams = omp_get_num_teams();
int iteam = omp_get_team_num();
int start = foo(iteam+0, N, nteams);
int finish = foo(iteam+1, N, nteams);
int n2 = finish - start;
#pragma omp parallel
{
int sum_team = 0;
int ithread = omp_get_thread_num();
int nthreads = omp_get_num_threads();
int start2 = foo(ithread+0, n2, nthreads) + start;
int finish2 = foo(ithread+1, n2, nthreads) + start;
for(int i=start2; i<finish2; i++) sum_team += i%11;
#pragma omp atomic
sum += sum_team;
}
}
printf("devices %d\n", omp_get_num_devices());
printf("default device %d\n", omp_get_default_device());
printf("device id %d\n", omp_get_initial_device());
printf("nteams %d\n", nteams);
printf("nthreads per team %d\n", nthreads);
printf("total threads %d\n", nteams*nthreads);
printf("sum %d\n", sum);
return 0;
}
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nvprof表明大部分时间都花在了cuCtxSynchronize。使用 OpenACC 的话,这个数字大约是一半。
我终于设法显着加快了减少速度。解决方案是添加simd条款
#pragma omp target teams distribute parallel for simd reduction(+:sum) map(tofrom:sum).
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这是一行九个子句。一个稍微短一点的解决方案是
#pragma omp target map(tofrom:sum)
#pragma omp teams distribute parallel for simd reduction(+:sum)
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时间是
OMP_GPU 0.25 s
ACC 0.47 s
OMP_CPU 0.64 s
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现在,GPU 上的 OpenMP 比 CPU 上的 OpenACC 和 OpenMP 快得多。我不知道 OpenACC 是否可以通过一些附加条款来加速。
希望 Ubuntu 18.04 能够修复,gcc-offload-nvptx这样它就不再需要-fno-stack-protector.
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