从这里:一个整洁的小C实现的弹性缓冲区(又名C++向量)代码的描述说:
使用类似'mytype myarray = NULL'之类的东西声明一个空缓冲区,然后使用sb()函数进行操作; 像往常一样通过索引来读/写单个元素
我应该这样说,我只知道一点C,这实际上是未知的领域.我从来没有使用过双指针,void指针或任何内存函数,如realloc.有人可以用简单的英语解释这段代码中发生的事情吗?它使用了许多我不理解的花哨的宏定义,这让我想知道它的外观是什么样的.
代码:
// stretchy buffer // init: NULL // free: sbfree() // push_back: sbpush() // size: sbcount() //
#define sbfree(a) ((a) ? free(stb__sbraw(a)),0 : 0)
#define sbpush(a,v) (stb__sbmaybegrow(a,1), (a)[stb__sbn(a)++] = (v))
#define sbcount(a) ((a) ? stb__sbn(a) : 0)
#define sbadd(a,n) (stb__sbmaybegrow(a,n), stb__sbn(a)+=(n), &(a)[stb__sbn(a)-(n)])
#define sblast(a) ((a)[stb__sbn(a)-1])
#include <stdlib.h>
#define stb__sbraw(a) ((int *) (a) - 2)
#define stb__sbm(a) stb__sbraw(a)[0]
#define stb__sbn(a) stb__sbraw(a)[1]
#define stb__sbneedgrow(a,n) ((a)==0 || stb__sbn(a)+n >= stb__sbm(a))
#define stb__sbmaybegrow(a,n) (stb__sbneedgrow(a,(n)) ? stb__sbgrow(a,n) : 0)
#define stb__sbgrow(a,n) stb__sbgrowf((void **) &(a), (n), sizeof(*(a)))
static void stb__sbgrowf(void **arr, int increment, int itemsize)
{
int m = *arr ? 2*stb__sbm(*arr)+increment : increment+1;
void *p = realloc(*arr ? stb__sbraw(*arr) : 0, itemsize * m + sizeof(int)*2);
assert(p);
if (p) {
if (!*arr) ((int *) p)[1] = 0;
*arr = (void *) ((int *) p + 2);
stb__sbm(*arr) = m;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我最初的建议是忽略此代码并继续执行其他操作。您不太可能从分析这段代码中学到任何有用的东西。
如果你坚持理解它,基本思想非常简单。其余的大部分只是繁琐的细节。
基础知识:它管理一个数组。数组的第一个元素用于保存当前分配的数组大小。第二个元素用于保存当前正在使用的元素的数量。它替代了普通运算符,让您可以获取它分配的数组“您的”部分中的特定元素(即,因为 array[0] 和 array[1] 用于其自己的内务管理,当您请求 element[ n],它给你数组[n+2])。
从那里开始,主要是跟踪当前使用的大小与当前分配的大小,并在需要时分配更大的数组。当您告诉它时,它也可以/将会释放整个数组(使用stb_free)。