chd*_*cha 4 javascript google-tag-manager ecmascript-6 intercom
我以前使用Google跟踪代码管理器成功设置了对讲.几个月没有触及它并去制作一个新的标签,但我发现来自对讲机标签的这个错误:
Error at line 6, character 243: this language feature is only supported for ECMASCRIPT6 mode or better: block-scoped function declaration. Use --language_in=ECMASCRIPT6 or ECMASCRIPT6_STRICT or higher to enable ES6 features.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对讲机的脚本自最初起作用以来没有改变:
<script>
window.intercomSettings = {
app_id: "key"
};
</script>
<script>(function(){var w=window;var ic=w.Intercom;if(typeof ic==="function"){ic('reattach_activator');ic('update',intercomSettings);}else{var d=document;var i=function(){i.c(arguments)};i.q=[];i.c=function(args){i.q.push(args)};w.Intercom=i;function l(){var s=d.createElement('script');s.type='text/javascript';s.async=true;s.src='https://widget.intercom.io/widget/key';var x=d.getElementsByTagName('script')[0];x.parentNode.insertBefore(s,x);}if(w.attachEvent){w.attachEvent('onload',l);}else{w.addEventListener('load',l,false);}}})()</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果有人遇到此错误并且有任何关于如何解决它的建议或提示,那将非常感激.
Eik*_*rff 14
在GTM将代码包装到最小化的JavaScript文件中以将其注入页面之前,代码通过linter; 这里的问题是谷歌有时会改变短信的规则,使其更加严格(这在GTM论坛上已经出现了几次).由于这在任何地方都没有公布,因此它偶尔会破坏以前一直在使用的标签.
这里的问题似乎是你在if/else块中标记声明一个函数.当你"美化"你的文件时,你可以看到这个:
<script>
window.intercomSettings = {
app_id: "key"
};
</script>
<script>
(function() {
var w = window;
var ic = w.Intercom;
if (typeof ic === "function") {
ic('reattach_activator');
ic('update', intercomSettings);
} else {
var d = document;
var i = function() {
i.c(arguments)
};
i.q = [];
i.c = function(args) {
i.q.push(args)
};
w.Intercom = i;
function l() {
var s = d.createElement('script');
s.type = 'text/javascript';
s.async = true;
s.src = 'https://widget.intercom.io/widget/key';
var x = d.getElementsByTagName('script')[0];
x.parentNode.insertBefore(s, x);
}
if (w.attachEvent) {
w.attachEvent('onload', l);
} else {
w.addEventListener('load', l, false);
}
}
})()
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
"l"函数在"else"块中声明,而Google的linter不喜欢(因为以前的Javascript版本在技术上没有函数的块作用域,这只是在ES6中引入的).
虽然我确信有一个正确的方法可以解决这个问题,但一个简单的方法是将"l"的声明移到块外:
<script>
(function() {
var w = window;
function l() {
var s = d.createElement('script');
s.type = 'text/javascript';
s.async = true;
s.src = 'https://widget.intercom.io/widget/key';
var x = d.getElementsByTagName('script')[0];
x.parentNode.insertBefore(s, x);
}
var ic = w.Intercom;
if (typeof ic === "function") {
ic('reattach_activator');
ic('update', intercomSettings);
} else {
var d = document;
var i = function() {
i.c(arguments)
};
i.q = [];
i.c = function(args) {
i.q.push(args)
};
w.Intercom = i;
if (w.attachEvent) {
w.attachEvent('onload', l);
} else {
w.addEventListener('load', l, false);
}
}
})()
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它看起来不应该有副作用,标签现在可以正常工作(至少当我尝试时).