Dan*_*Lee 5 c++ lambda auto c++11 std-function
我听说费用std::function比auto处理lambda函数要重.有效的现代c ++ item5.我想要的是澄清为什么std::function使用更多内存而不是auto一些示例代码的机制.有人能帮帮我吗?
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class Widget {
public:
Widget(int i) : i_(i) {}
bool operator<(const Widget& o) { return o.value() > i_; }
int value() const { return i_; };
private:
int i_;
int dummy_[1024];
};
int main() {
// performance difference between auto and std::function
{
auto less1 = [](const auto& p1, const auto& p2) {
return *p1 < *p2;
};
std::cout << "size of less1: " << sizeof(less1) << endl;
function<bool(const std::unique_ptr<Widget>&,
const std::unique_ptr<Widget>&)>
less2 = [](const std::unique_ptr<Widget>& p1,
const std::unique_ptr<Widget>& p2) {
return *p1 < *p2;
};
std::cout << "size of less2: " << sizeof(less2) << endl;
{
// auto
std::vector<std::unique_ptr<Widget>> ws1;
for (auto i = 0; i < 1024*100; ++i) {
ws1.emplace_back(new Widget(std::rand()));
}
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::sort(ws1.begin(), ws1.end(), less1);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
cout << ws1[0].get()->value() << " time: " << (end - start).count() << endl;
}
{
// std::function
// 25% slower than using auto
std::vector<std::unique_ptr<Widget>> ws2;
for (auto i = 0; i < 1024*100; ++i) {
ws2.emplace_back(new Widget(std::rand()));
}
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::sort(ws2.begin(), ws2.end(), less2);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
cout << ws2[0].get()->value() << " time: " << (end - start).count() << endl;
}
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它来自https://github.com/danielhongwoo/mec/blob/master/item5/item5.cpp
我认为这段代码显示我使用std::function的速度比使用auto慢.但不是使用内存.我只想用一些真实的代码来证明它.
std::function可以存储任意可调用的.因此,必须进行类型擦除以能够存储任意类型的东西.这可能需要在一般情况下进行动态分配,并且它肯定需要在每次调用时进行间接调用(虚拟调用或通过函数指针调用)operator ().
lambda表达式的类型不是 std::function,它是一个带有已operator()定义的未命名类类型(lambda的闭包类型).使用auto a存储拉姆达使得类型a这种精确的闭合类型,它没有开销.