使用带装饰的容器时长按InkResponse不起作用
https://github.com/flutter/flutter/issues/13421
return new Container(
color: Colors.white,
padding: new EdgeInsets.all(16.0),
child: new Column(
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
return new Container(
decoration: new BoxDecoration(
color: Colors.white,
),
padding: new EdgeInsets.all(16.0),
child: new Column(
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(两者都相同)
如果我评论颜色,一切都恢复正常.
图像属性也是一样的.
但不为边界属性.
我把一个GestureDetector在集装箱,看是否检测到手势,有与检测,它就是没有问题的长按动画不能工作.
我也可以证实这一点,而不使用GestureDetector,我能听到的点击音从模拟器做时,长按或自来水.
临时解决方法是使用Scaffold
return new Scaffold(
backgroundColor: Colors.white,
body: new Container(
padding: new EdgeInsets.all(16.0),
child: new Column(
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是文档所说的:
InkResponse窗口小部件必须具有"材质"窗口小部件作为祖先."材质"小组件是实际绘制墨水反应的位置.这与材料设计前提相匹配,其中材料实际上是通过涂布墨水而对触摸作出反应的.
所以我在Container中添加了一个Material ancestor.
new Material(
color: Colors.white,
child: new Container(
padding: new EdgeInsets.all(16.0),
child: new Column(
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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