And*_*son 6 javascript apollo graphql react-apollo
根据这些阿波罗文档,设置一个error-policy的all应使errors一个GraphQL响应提供给阵列我的阿波罗包裹阵营部件"所以(我的)UI可以使用它们." 我的应用程序是通用的,因此我使用此策略非常重要,因此错误不会阻止应用程序完全呈现.
问题是,即使我的浏览器开发工具errors在服务器响应中显示数组,我也无法在我的React组件的道具中访问它.同样,props.data.error总是未定义.为什么是这样?
// Component
import React from 'react';
import { graphql } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
const Cart = (props) => {
console.log(props.errors); // undefined
console.log(props.data.error); // undefined
console.log(props.data.cart); // null
return <div>Foo.</div>;
};
export default graphql(gql`
query CartQuery {
cart {
products {
_id,
name
}
}
}
`, { options: { errorPolicy: 'all' } })(Cart);
// Resolver
cart: (root, args, context) => {
throw new Error('foo');
}
// Browser network tab response
{"data":{"cart":null},"errors":[{"message":"foo","locations":[{"line":2,"column":3}],"path":["cart"]}]}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
未定义意味着没有错误,因此您成功获取了在屏幕上显示组件时遇到问题的数据,因为从 graphQL 服务器获取数据是异步操作。如果你
console.log(props)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您将在控制台中看到 2 个数据对象。在第一个中,data.loading:true
这意味着正在获取并且尚未返回。因此,当您渲染组件时,您的组件将不会显示任何内容。
如果你检查第二个数据对象,你会看到
data.loading:false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着获取已解决,如果成功解决,您将看到
data.QueryCart: "response will be here"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果承诺被拒绝,您将data.error收到错误消息
所以你应该做的是实现条件渲染。尽管
if(props.data.loading){
return (
<div>Loading</div>
)
}
return <div>Foo.</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一旦 props.data.loading 更改为 false 渲染return <div>Foo.</div>
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
293 次 |
| 最近记录: |