lli*_*lib 3 python performance benchmarking pypy
解决了最近出现的代码问题,我发现我的默认Python比PyPy慢约40倍.通过在函数中运行限制调用和限制全局查找,我能够通过此代码将其降低到大约17倍len.
现在,e.py在python 3.6.3上运行5.162秒,在我的机器上在PyPy上运行.297秒.
我的问题是:这是JIT的不可缩短的加速,还是有某种方法可以加速CPython的回答?(没有极端的意思:我可以去Cython/Numba或其他什么?)我如何说服自己,我无能为力?
请参阅gist以获取数字输入文件列表.
如问题陈述中所述,它们代表跳跃偏移.position += offsets[current],并将当前偏移量增加1.当跳转将您带到列表外时,您就完成了.
这是给出的示例(需要5秒的完整输入更长,并且具有更大的数字):
(0) 3 0 1 -3 - before we have taken any steps.
(1) 3 0 1 -3 - jump with offset 0 (that is, don't jump at all). Fortunately, the instruction is then incremented to 1.
2 (3) 0 1 -3 - step forward because of the instruction we just modified. The first instruction is incremented again, now to 2.
2 4 0 1 (-3) - jump all the way to the end; leave a 4 behind.
2 (4) 0 1 -2 - go back to where we just were; increment -3 to -2.
2 5 0 1 -2 - jump 4 steps forward, escaping the maze.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码:
def run(cmds):
location = 0
counter = 0
while 1:
try:
cmd = cmds[location]
if cmd >= 3:
cmds[location] -= 1
else:
cmds[location] += 1
location += cmd
if location < 0:
print(counter)
break
counter += 1
except:
print(counter)
break
if __name__=="__main__":
text = open("input.txt").read().strip().split("\n")
cmds = [int(cmd) for cmd in text]
run(cmds)
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编辑:我使用Cython编译并运行代码,将运行时间降至2.53秒,但这仍然比PyPy慢几个数量级.
编辑:Numba让我在2x内
编辑:我写的最好的Cython可以降到1.32s,比4x多一点的pypy
编辑:cmd按照@viraptor的建议将变量移动到cdef中,使Cython降低到.157秒!近幅度的一个完整的订单更快,而不是说从普通蟒蛇远.尽管如此,我对PyPy JIT的印象非常深刻,PyPy JIT完全免费完成了这一切!
作为Python的基线,我在C中编写了这个(然后决定使用C++来实现更方便的数组I/O).它使用clang ++有效地编译x86-64.在Skylake x86上运行速度比问题中的代码CPython3.6.2快82倍,因此即使速度更快的Python版本仍然有几个因素可以跟上接近最佳的机器代码.(是的,我查看了编译器的asm输出,以检查它是否做得很好).
更新:将偏移数组转换为指针数组,将其加速另一个因子1.5倍(简单寻址模式+ add从关键路径循环承载的依赖链中删除一个,将其降低到仅4个周期的L1D负载使用简单寻址模式的延迟,而不是6c = 5c + 1c).但我认为我们可以对Python很慷慨而不期望它跟上算法转换以适应现代CPU:P(特别是因为我使用32位指针即使在64位模式下也能确保4585元素阵列仍然只有18kiB所以它适合32kiB L1D缓存.)
此外,更新的替代表达式获取gcc以将其编译为无分支.(add在这个答案中留下了注释和原始输出,因为有趣的是看到无分支与错误预测的分支效果.)
unsigned jumps(int offset[], unsigned size) {
unsigned location = 0;
unsigned counter = 0;
do {
//location += offset[location]++; // simple version
// >=3 conditional version below
int off = offset[location];
offset[location] += (off>=3) ? -1 : 1; // branchy with gcc
// offset[location] = (off>=3) ? off-1 : off+1; // branchless with gcc and clang.
location += off;
counter++;
} while (location < size);
return counter;
}
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false); // makes cin faster
std::istream_iterator<int> begin(std::cin), dummy;
std::vector<int> values(begin, dummy); // construct a dynamic array from reading stdin
unsigned count = jumps(values.data(), values.size());
std::cout << count << '\n';
}
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使用clang4.0.1 perf stat,内部循环是无分支的; 它对条件使用条件移动-O3 -march=skylake.我>=3之所以使用,是因为我希望编译器会这样做. Godbolt编译器资源管理器上的Source + asm
.LBB1_4: # =>This Inner Loop Header: Depth=1
mov ebx, edi ; silly compiler: extra work inside the loop to save code outside
mov esi, dword ptr [rax + 4*rbx] ; off = offset[location]
cmp esi, 2
mov ecx, 1
cmovg ecx, r8d ; ecx = (off>=3) ? -1 : 1; // r8d = -1 (set outside the loop)
add ecx, esi ; off += -1 or 1
mov dword ptr [rax + 4*rbx], ecx ; store back the updated off
add edi, esi ; location += off (original value)
add edx, 1 ; counter++
cmp edi, r9d
jb .LBB1_4 ; unsigned compare against array size
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这是? :我的i7-6700k Skylake CPU 的输出 (对于clang版本):
21841249 # correct total, matches Python
Performance counter stats for './a.out':
36.843436 task-clock (msec) # 0.997 CPUs utilized
0 context-switches # 0.000 K/sec
0 cpu-migrations # 0.000 K/sec
119 page-faults # 0.003 M/sec
143,680,934 cycles # 3.900 GHz
245,059,492 instructions # 1.71 insn per cycle
22,654,670 branches # 614.890 M/sec
20,171 branch-misses # 0.09% of all branches
0.036953258 seconds time elapsed
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由于循环中的数据依赖性,每时钟的平均指令远低于4.下一次迭代的加载地址取决于此迭代的加载+添加,并且无序执行无法隐藏.但它可以重叠更新当前位置值的所有工作.
从更改perf stat ./a.out < input.txt到int没有性能下降(正如预期; short具有与movsxSkylake 相同的延迟),但是内存消耗减半,因此如果需要,更大的阵列可以适合L1D缓存.
我尝试将数组编译到程序中(因为mov它不需要被读取和解析.它也使得大小成为编译时常量.这将运行时间减少到~36.2 +/- 0.1毫秒,从〜下降36.8,所以从文件中读取的版本仍然花费大部分时间是实际问题,而不是解析输入.
如前所述,使用简单寻址模式进行指针追踪,int offsets[] = { file contents with commas added };而不是[rdi]具有1c较低的延迟,并避免[rdi + rdx*4](add变为index += offset).英特尔,因为IvyBridge current = target在寄存器之间具有零延迟整数,因此不会延长关键路径.这是hacky优化的源(带注释)+ asm.典型的运行(文本解析为a mov)std::vector:,90.725 M个周期(3.900 GHz),23.26 +- 0.05 ms(3.18 IPC).有趣的是,它实际上是更多的总指令,但由于循环携带的依赖链的延迟较低,因此运行速度更快.
gcc使用分支,速度大约慢2倍.(根据288.724 M instructions整个程序,14%的分支被错误预测.它只是作为更新值的一部分进行分支,但分支未命中使管道失效,因此它们也会影响关键路径,而数据依赖性不在此处.优化器似乎做出了糟糕的决定.)
重写条件作为perf stat说服gcc去asless看起来不错的asm.
gcc7.1.1 -O3 -march = skylake(用于编译分支的原始源offset[location] = (off>=3) ? off-1 : off+1;).
Performance counter stats for './ec-gcc':
70.032162 task-clock (msec) # 0.998 CPUs utilized
0 context-switches # 0.000 K/sec
0 cpu-migrations # 0.000 K/sec
118 page-faults # 0.002 M/sec
273,115,485 cycles # 3.900 GHz
255,088,412 instructions # 0.93 insn per cycle
44,382,466 branches # 633.744 M/sec
6,230,137 branch-misses # 14.04% of all branches
0.070181924 seconds time elapsed
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与CPython(Arch Linux上的Python3.6.2):
perf stat python ./orig-v2.e.py
21841249
Performance counter stats for 'python ./orig-v2.e.py':
3046.703831 task-clock (msec) # 1.000 CPUs utilized
10 context-switches # 0.003 K/sec
0 cpu-migrations # 0.000 K/sec
923 page-faults # 0.303 K/sec
11,880,130,860 cycles # 3.899 GHz
38,731,286,195 instructions # 3.26 insn per cycle
8,489,399,768 branches # 2786.421 M/sec
18,666,459 branch-misses # 0.22% of all branches
3.046819579 seconds time elapsed
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我没有安装PyPy或其他Python实现,抱歉.
您可以改进一些小事情,但 pypy(很可能)在这项任务中总是更快。
对于 CPython 和 Cython:
对于赛通:
int和作为 s 数组的命令int可以跳过大多数类型检查。| 归档时间: |
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