Wor*_*sor 6 javascript user-interface reactjs redux
我一直在努力围绕这个概念,但没有运气.官方的React教程非常好,但对我来说这太复杂了,只是有点太难了.
我正在尝试理解Redux,到目前为止,我可以创建动作,减少器,我可以调度一个动作,然后在调度后查看存储状态如何变化.我还设法了解connectreact-redux并且它运行良好,我能够从我的应用程序的任何地方触发调度.所以我想我差点搞清楚了.几乎,因为这是房间里的大象 - 我发送动作,我看到Redux状态发生变化,但我如何更改UI?
例如text,我的初始状态中的对象具有值,Initial text并且一旦单击按钮,我想将文本更改为Clicked text并在UI中的某处显示文本(让我们说按钮).
如何在React中"访问"Redux状态,如何动态更改它?
没有React似乎很简单,例如:https://jsfiddle.net/loktar/v1kvcjbu/ - render函数处理一切,我理解这里发生的一切.
但另一方面来自官方React + Redux教程的"todo"看起来像这样:https://redux.js.org/docs/basics/ExampleTodoList.html,它太复杂了我不知道在哪里看.
该Add Todo按钮提交一个调度dispatch(addTodo(input.value))操作的表单.动作本身不会增加ID并将文本传递给存储,而reducer只返回新状态.然后如何在页面上呈现待办事项?哪里?我此时迷路了.也许有更简单的教程,我喜欢有一个按钮Redux教程,它仍然可以复杂的多层组件:(
我怀疑魔法发生在TodoList.js中,因为他们正在那里映射,但我仍然不知道todos来自哪里,以及它与Redux有什么关系(该文件中没有简单的reducer/action/dispatch) .
谢谢你的帮助!
让我们从UI背面以相反的顺序查看它.
在连接组件 容器/ VisibleTodoList.js中,它todos从内部的"状态"(全局存储对象redux)获取mapStateToProps,同时将其传递给getVisibleTodos方法.
这可以称为选择器,因为它只选择并返回它接收的部分数据:
import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'
const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
switch (filter) {
case 'SHOW_COMPLETED':
return todos.filter(t => t.completed)
case 'SHOW_ACTIVE':
return todos.filter(t => !t.completed)
case 'SHOW_ALL':
default:
return todos
}
}
const mapStateToProps = state => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
const mapDispatchToProps = dispatch => {
return {
onTodoClick: id => {
dispatch(toggleTodo(id))
}
}
}
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
export default VisibleTodoList
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state传递给的(redux存储)mapStateToProps来自根reducer redurs/index.js,实际上是一个reducer(object),它通过以下combineReducers实用程序代表所有其他reducer的组合redux:
import { combineReducers } from 'redux'
import todos from './todos'
import visibilityFilter from './visibilityFilter'
const todoApp = combineReducers({
todos,
visibilityFilter
})
export default todoApp
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如您所见,todos减速机就在那里.所以这就是mapStateToProps我们称之为内部的原因state.todos.
const todos = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case 'ADD_TODO':
return [
...state,
{
id: action.id,
text: action.text,
completed: false
}
]
case 'TOGGLE_TODO':
return state.map(todo =>
(todo.id === action.id)
? {...todo, completed: !todo.completed}
: todo
)
default:
return state
}
}
export default todos
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在每个类型的操作上'ADD_TODO',它将返回一个新的状态todo:
case 'ADD_TODO':
return [
...state,
{
id: action.id,
text: action.text,
completed: false
}
]
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这是actions/index.js中的动作创建者:
let nextTodoId = 0
export const addTodo = text => {
return {
type: 'ADD_TODO',
id: nextTodoId++,
text
}
}
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所以这里是完整的流程redux(我省略了调用动作的按钮,因为我认为这显然是你的一部分).
好吧,几乎是一个完整的流程,如果没有Provider包装App并在index.js中将商店注入商店的HOC,这一切都不可能发生:
import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp)
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
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现在当redux state更改时,mapStateToProps调用一个将返回新映射的调用props.connect将传递那些新的props,这将触发一个新的render调用(实际上是整个反应生命周期流程)到连接的组件.
这样,UI将使用来自商店的新数据重新呈现.
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