Toy*_*rii 12 c# c++ dll dllimport dllexport
我创建了一个包含类"myCppClass"的C++ Dll项目,并尝试使用以下代码将其导出:如下所述:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/a90k134d( v = vs. 80)的.aspx
class __declspec(dllexport) CExampleExport : //public CObject
{ ... class definition ... };
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我省略了"public CObject",因为它需要afx.h并暗示它是一个MFC Dll.我不确定这是否是好事但它与DLL项目默认设置不同.
从上面链接的文档中我可以相信所有"公共函数和成员变量"都可以导入.我如何在C#中实现这一目标?可以简单地实例化该类吗?
编辑:我刚刚意识到帖子的标题可能会产生误导.重点应放在C#的DllImporting上,并确保我在C++中正确地遵循了文档
Zoo*_*oba 15
C#不能直接导入C++类(它们实际上是名称错误的C接口).
您可以选择通过COM公开类,使用C++/CLI创建托管包装或公开C风格的界面.我建议使用托管包装器,因为这是最简单的并且可以提供最佳的类型安全性.
C风格的界面看起来像这样(警告:未经测试的代码):
extern "C" __declspec(dllexport)
void* CExampleExport_New(int param1, double param2)
{
return new CExampleExport(param1, param2);
}
extern "C" __declspec(dllexport)
int CExampleExport_ReadValue(void* this, int param)
{
return ((CExampleExport*)this)->ReadValue(param)
}
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C++/CLI样式的包装器看起来像这样(警告:未经测试的代码):
ref class ExampleExport
{
private:
CExampleExport* impl;
public:
ExampleExport(int param1, double param2)
{
impl = new CExampleExport(param1, param2);
}
int ReadValue(int param)
{
return impl->ReadValue(param);
}
~ExampleExport()
{
delete impl;
}
};
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Zar*_*rat 10
据我所知,C#只能与COM接口互操作.幸运的是,它不需要是一个完整的COM对象与注册表,它可以是任何普通的旧C++类实现IUnknown.
所以在C++中做这样的事情:
#include <Windows.h>
// Generate with from VisualStudio Tools/Create Guid menu
static const GUID IID_MyInterface =
{ 0xefbf7d84, 0x3efe, 0x41e0, { 0x95, 0x2e, 0x68, 0xa4, 0x4a, 0x3e, 0x72, 0xca } };
struct MyInterface: public IUnknown
{
// add your own functions here
// they should be virtual and __stdcall
STDMETHOD_(double, GetValue)() = 0;
STDMETHOD(ThrowError)() = 0;
};
class MyClass: public MyInterface
{
volatile long refcount_;
public:
MyClass(): refcount_(1) { }
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID guid, void **pObj) {
if(pObj == NULL) {
return E_POINTER;
} else if(guid == IID_IUnknown) {
*pObj = this;
AddRef();
return S_OK;
} else if(guid == IID_MyInterface) {
*pObj = this;
AddRef();
return S_OK;
} else {
// always set [out] parameter
*pObj = NULL;
return E_NOINTERFACE;
}
}
STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef() {
return InterlockedIncrement(&refcount_);
}
STDMETHODIMP_(ULONG) Release() {
ULONG result = InterlockedDecrement(&refcount_);
if(result == 0) delete this;
return result;
}
STDMETHODIMP_(DOUBLE) GetValue() {
return 42.0;
}
STDMETHODIMP ThrowError() {
return E_FAIL;
}
};
extern "C" __declspec(dllexport) LPUNKNOWN WINAPI CreateInstance()
{
return new MyClass();
}
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在C#方面你会做这样的事情:
[ComImport]
[Guid("EFBF7D84-3EFE-41E0-952E-68A44A3E72CA")]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
interface MyInterface
{
[PreserveSig] double GetValue();
void ThrowError();
}
class Program
{
[DllImport("mylib.dll")]
static extern MyInterface CreateInstance();
static void Main(string[] args)
{
MyInterface iface = CreateInstance();
Console.WriteLine(iface.GetValue());
try { iface.ThrowError(); }
catch(Exception ex) { Console.WriteLine(ex); }
Console.ReadKey(true);
}
}
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只要C++和C#之间的通信通过虚拟接口,你就可以用这种方式做任何你想做的事情.
您无法通过C#中的pinvoke创建C ++类实例。这是一个麻烦的实现细节,只有C ++编译器知道需要分配多少内存以及何时以及如何正确调用构造函数和析构函数。物体的尺寸是迄今为止最难破解的螺母,没有任何方法可以使它可靠。
如果无法将C ++类压平为静态方法,则需要编写托管包装器。这是使用C ++ / CLI语言完成的,您将编写一个“ ref类”,该非引用类对象具有存储为指针的非托管类对象,该对象在构造函数中创建,并在析构函数和终结器中删除。