Dan*_*ikh 1 unity-game-engine unity-webgl
我可以在下载时没有标题“ Unity webGL”的情况下为没有web徽标的webgl创建游戏吗?。例
根据文档,您需要Pro许可证才能删除初始屏幕。(屏幕中间的徽标)
至于易于更改的游戏框架,只需按此处记录的那样更改HTML即可。您可以选择默认值之一,也可以创建自己的模板。
根据这些文档,您在中创建了Assets名为的文件夹,WebGLTemplates并在其中为模板创建了一个新文件夹,例如BetterTemplate。在其中放了一个index.html文件以及您想要包含在游戏中的任何其他图像,CSS,JavaScript文件。
index.html可能看起来像这样
<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>%UNITY_WEB_NAME%</title>
<style>
body { margin: 0; }
#gameContainer { width: 100vw; height: 100vh; }
canvas { width: 100%; height: 100%; }
</style>
<script src="Build/UnityLoader.js"></script>
<script>
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/dist.json");
</script>
</head>
<body>
<div id="gameContainer"></div>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后从菜单中选择“编辑”->“项目设置”->“播放器”,然后在“ WebGL”选项卡下选择模板

这是一个提供自定义徽标的示例。没有Pro许可就无法删除的部分是游戏开始前出现的“ Unity制造”。