当进程用完文件描述符时,accept()将失败并设置errno为EMFILE.但是,已接受的基础连接未关闭,因此似乎无法通知客户端应用程序代码无法处理连接.
问题是在用完文件描述符时接受TCP连接的正确行动是什么.
以下代码演示了我想学习如何最好地处理的问题(注意这只是用于演示问题/问题的示例代码,而不是生产代码)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
static void err(const char *str)
{
perror(str);
exit(1);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int serversocket;
struct sockaddr_in serv_addr;
serversocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(serversocket < 0)
err("socket()");
memset(&serv_addr,0,sizeof serv_addr);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr= INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(6543);
if(bind(serversocket,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof serv_addr) < 0)
err("bind()");
if(listen(serversocket,10) < 0)
err("listen()");
for(;;) {
struct sockaddr_storage client_addr;
socklen_t client_len = sizeof client_addr;
int clientfd;
clientfd = accept(serversocket,(struct sockaddr*)&client_addr,&client_len);
if(clientfd < 0) {
continue;
}
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用有限数量的文件描述符编译并运行此代码:
gcc srv.c
ulimit -n 10
strace -t ./a.out 2>&1 |less
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在另一个控制台中,我跑了
telnet localhost 65432 &
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在accept()失败之前需要多次:
strace的输出显示了这种情况:
13:21:12 socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP) = 3
13:21:12 bind(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(6543), sin_addr=inet_addr("0.0.0.0")}, 16) = 0
13:21:12 listen(3, 10) = 0
13:21:12 accept(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(43630), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [128->16]) = 4
13:21:19 accept(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(43634), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [128->16]) = 5
13:21:22 accept(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(43638), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [128->16]) = 6
13:21:23 accept(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(43642), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [128->16]) = 7
13:21:24 accept(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(43646), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [128->16]) = 8
13:21:26 accept(3, {sa_family=AF_INET, sin_port=htons(43650), sin_addr=inet_addr("127.0.0.1")}, [128->16]) = 9
13:21:27 accept(3, 0xbfe718f4, [128]) = -1 EMFILE (Too many open files)
13:21:27 accept(3, 0xbfe718f4, [128]) = -1 EMFILE (Too many open files)
13:21:27 accept(3, 0xbfe718f4, [128]) = -1 EMFILE (Too many open files)
13:21:27 accept(3, 0xbfe718f4, [128]) = -1 EMFILE (Too many open files)
... and thousands upon thousands of more accept() failures.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上在这一点上:
所以,
有没有办法强制TCP连接导致accept()无法关闭(例如,客户端可以快速通知,也许可以尝试其他服务器)
当出现这种情况时(或者完全防止这种情况),防止服务器代码进入无限循环的最佳做法是什么?
您可以在程序开头留出一个额外的 fd 并跟踪 EMFILE 条件:
int reserve_fd;
_Bool out_of_fd = 0;
if(0>(reserve_fd = dup(1)))
err("dup()");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,如果您遇到 EMFILE 条件,您可以关闭reserve_fd并使用其插槽来接受新连接(然后您将立即关闭该连接):
clientfd = accept(serversocket,(struct sockaddr*)&client_addr,&client_len);
if (out_of_fd){
close(clientfd);
if(0>(reserve_fd = dup(1)))
err("dup()");
out_of_fd=0;
continue; /*doing other stuff that'll hopefully free the fd*/
}
if(clientfd < 0) {
close(reserve_fd);
out_of_fd=1;
continue;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
完整示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
static void err(const char *str)
{
perror(str);
exit(1);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
int serversocket;
struct sockaddr_in serv_addr;
serversocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(serversocket < 0)
err("socket()");
int yes;
if ( -1 == setsockopt(serversocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int)) )
perror("setsockopt");
memset(&serv_addr,0,sizeof serv_addr);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr= INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(6543);
if(bind(serversocket,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof serv_addr) < 0)
err("bind()");
if(listen(serversocket,10) < 0)
err("listen()");
int reserve_fd;
int out_of_fd = 0;
if(0>(reserve_fd = dup(1)))
err("dup()");
for(;;) {
struct sockaddr_storage client_addr;
socklen_t client_len = sizeof client_addr;
int clientfd;
clientfd = accept(serversocket,(struct sockaddr*)&client_addr,&client_len);
if (out_of_fd){
close(clientfd);
if(0>(reserve_fd = dup(1)))
err("dup()");
out_of_fd=0;
continue; /*doing other stuff that'll hopefully free the fd*/
}
if(clientfd < 0) {
close(reserve_fd);
out_of_fd=1;
continue;
}
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你是多线程的,那么我想你需要一个围绕 fd 生成函数的锁,并在关闭额外的 fd (同时期望接受最终连接)时获取它,以防止备用槽被另一个线程填充。
所有这些只有在以下情况下才有意义:1)侦听套接字未与其他进程共享(可能尚未达到其 EMFILE 限制)并且 2)服务器处理持久连接(因为如果不这样做,那么您' re 很快就会关闭一些现有的连接,为您的下一次尝试释放一个 fd 插槽accept)。