Ken*_*Y-N 3 c++ stl stl-algorithm c++11
鉴于这些类型:
struct ComplexLibraryThing { /*lots of fields*/};
typedef std::map<int, ComplexLibraryThing> MyMap;
struct ShadowComplexLibraryThing { /*Shadow of ComplexLibraryThing*/};
struct MyVecType { int a; ShadowComplexLibraryThing b; };
typedef std::vector<MyVecType> MyVector;
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我可以为序列化执行此操作(我的序列化库不支持类似地图的类型):
MyVecType map2pair(std::pair<int, ComplexLibraryThing> const &myPair)
{
MyVecType retVal;
retVal.a = myPair.first;
retVal.b = convertForSerialisation(myPair.second);
return retVal;
}
MyMap myMap = {...};
MyVector myVector;
std::transform(myMap.begin(),
myMap.end(),
std::back_inserter(myVector),
map2pair);
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然后,我将向量发送到想要重建 的接收器MyMap。但是,我找不到合适的<algorithm>模板来进行反序列化,如下所示:
MyMap myNewMap;
for (auto const &entry: myVector)
myNewMap[entry.a] = convertForDeserialisation(entry.b);
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我该如何使用 来写这个<algorithm>?
(请注意,ComplexLibraryThing地图内的类型不能轻易更改,但我也有一个ShadowComplexLibraryThing可以更改的类型)
我认为缺少的关键“技巧”是std::inserter。这是一个小演示。
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <map>
#include <vector>
struct foo {int a; int b;};
std::vector<foo> GenerateSource() {
return {};
}
std::pair<int, int> ConvertFooToMapPair(const foo& f) {
return {f.a, f.b};
}
int main(int argc, char* argv[]) {
std::map<int, int> destination;
std::vector<foo> source = GenerateSource();
std::transform(
source.begin(), source.end(),
std::inserter(destination, destination.end()),
ConvertFooToMapPair);
}
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