goroutine和线程的区别

Yve*_*ves 0 multithreading go goroutine

我是 Golang 的新手,我刚刚通过以下示例了解了 Goroutine 的概念:

package main

import "fmt"

func f(from string) {
    for i := 0; i < 3; i++ {
        fmt.Println(from, ":", i)
    }
}

func main() {    
    f("direct")
    go f("goroutine")
    go f("goroutine2")
    go func(msg string) {
        fmt.Println(msg)
    }("going")
    var input string
    fmt.Scanln(&input)
    fmt.Println("done")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是执行结果之一:

direct : 0
direct : 1
direct : 2
goroutine : 0
goroutine2 : 0
goroutine2 : 1
goroutine2 : 2
goroutine : 1
goroutine : 2
going

done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我可以看到,goroutinegoroutine2交替出现。所以对我来说它看起来像多线程。
有人告诉我 Goroutine 比线程轻。所以我只想知道他们到底有什么区别,为什么Go不使用例程而不是多线程?

Eug*_*sky 5

线程是一个自然的操作系统对象,它已经足够了。线程操作是昂贵的操作。它们需要切换到内核返回、保存和恢复堆栈等。许多服务器使用线程,但保留大量线程并且不耗尽资源是不现实的。还有一个特殊的任务来同步它们。

于是出现了新的概念——协程或协程。它们可以被想象成同步点之间的执行路径的一部分:输入-输出、发送-接收等等。它们很轻,可以更好地编排

所以“线程但更好”。