Agg*_*sor 7 c# debugging breakpoints coroutine unity-game-engine
我正在尝试使用VS2017在Unity中调试协程.
当我将VS连接到Unity并在IEnumerator方法中设置断点时,我收到错误"断点不会被击中"
这里将深入讨论: 如何解决"断点当前不会被命中.此文档没有加载符号".警告?
然而,这些答案都不适合我.
你知道如何在VS2017中的IEnumerator中设置断点吗?
这是Unity中的已知错误.以下是解决此问题的方法:
1.转到文件 - > 构建设置...然后选择您的平台.
2.单击" 播放器设置" - >" 其他设置",将API兼容级别更改为.NET 2.0.
如果已将其设置为.NET 2.0,请将其更改为.NET 2.0 Subset,然后再将其更改为.NET 2.0.
3.关闭并重新打开Visual Studio.从Visual Studio,转到Build - > Clean Solution,然后构建 - > Rebuild Solution.
再次尝试调试它应该工作.
如果上述步骤不起作用,请转到Project的Library文件夹,然后将其删除.重新启动Unity和Visual Studio.