我的朋友做了一个“游戏”,他让您使用一堆if-else语句选择剑和东西。我试图通过制作一个基于文本的游戏来推翻他,其中随机怪物从ArrayList中生成。每个怪物都需要有一个名称和hp值。我需要能够选择一个随机的怪物,并且我想做到这一点,所以我可以使用以下命令对ArrayList进行加扰:
Collections.shuffle(Monster);
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我之前制作过多维数组,但不确定如何在每个位置使用两个值制作ArrayList。
到目前为止,这是我的尝试:
List<String> Inventory = new ArrayList<String>();
List<double[]> Monsters = new ArrayList<double[]>(2);
List<String> Monster = new ArrayList<String>();
Monster.add("Goblin");
Monster.add("Josh");
Monster.add("Gremlin");
Monster.add("Unicorn");
Monster.add("Possesed Elf");
Monster.add("Shmorple");
// Can I use Monsters.add(Monster);?
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编辑:我完成了游戏,最终学习了如何使用类制作对象;谢谢所有提出建议的人。我从一些回应中学到了很多!
如果整数和字符串值具有一对一的映射关系,则可以使用HashMap的ArrayList。
如果没有,则可以只创建具有这两个属性的新类,然后使用ArrayList来保存从该类创建的对象。
public class Monster{
private int health;
private String name;
}
List<Monster> monsterList = new ArrayList<>();
Collections.shuffle(monsterList); //to shuffle it
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